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Xbox dà il via al reset totale: licenzierà 3.200 persone

Дата публикации: 06-07-2026 14:30:11

Dopo settimane di indiscrezioni e voci di corridoio, Xbox ha ufficializzato il piano che porterà al reset totale della divisione sotto la guida della CEO Asha Sharma. Si parte con una massiccia riduzione del personale: circa 3.200 persone entro l’anno fiscale 2027. Di queste, circa la metà sono state già mandate a casa con effetto immediato. Questi tagli sono trasversali e colpiscono ogni parte della divisione, dagli Xbox Game Studios ad Activision Blizzard, passando per Bethesda/ZeniMax, Mojang e King. Viene inoltre precisato che nessun videogioco first party già annunciato è stato cancellato. Inoltre, confermando i rumor circolati nelle scorse settimane, è stato comunicato che quattro studi lasceranno la divisione Xbox, ma fortunatamente nessuno di questi verrà chiuso. In particolare, Compulsion Games e Double Fine Productions torneranno indipendenti grazie a un buyout da parte dei rispettivi manager, mentre Ninja Theory ed Undead Labs sono stati acquisiti da entità terze che hanno assicurato la copertura dei costi di sviluppo dei progetti attualmente in lavorazione, quindi Senua e State of Decay 3. Resta un punto interrogativo importante sul futuro di Arkane. Quest’ultimo studio ha avviato delle consultazioni sindacali per valutare eventuali opzioni strategiche future, ma al momento non si conosce quali siano queste ipotesi. Per finire, Mojang e King ora faranno rapporto direttamente alla dirigenza principale, quindi ad Asha Sharma in persona, essendo le realtà che coinvolgono il maggior numero di giocatori attivi mensili e si differenziano per demografia dal resto di Xbox. Stando a quanto ribadito dalla CEO, tutto ciò si è reso necessario perché i margini operativi della divisione sono fin troppo bassi, addirittura da 3 a 10 volte inferiori rispetto ai diretti concorrenti. Secondo Asha Sharma, ciò è conseguenza dei massicci investimenti fatti all’inizio della nona generazione di console, i quali non hanno portato i frutti sperati. A tutto questo si aggiunge una delle crisi peggiori degli ultimi tempi, legata principalmente ai costi dell’hardware, che ha già portato a un ennesimo aumento di prezzo delle console Xbox. Per tutti questi motivi, tagliare il personale e disfarsi di alcuni studi non basta. Xbox eliminerà gran parte dei livelli di management intermedi, passando da un massimo di 14 livelli nei casi limite, a non più di 5 (o addirittura 3 laddove possibile). Verranno ottimizzati e uniformati gli strumenti a disposizione dei team, offerti servizi condivisi, tagliate le spese per i fornitori del 50%. Infine, viene istituita la carica di Chief Operating Officer con responsabilità in merito a profitti e perdite su contenuti, hardware, piattaforme e servizi. Viene dunque promossa al ruolo Helen Chiang, già a capo di Mojang e responsabile del franchise di Minecraft. Nelle intenzioni di Asha Sharma, questo reset totale di Xbox ha l’obiettivo di far tornare a crescere la divisione attraverso un’ottimizzazione delle risorse, l’implementazione di un’organizzazione più snella e investimenti mirati.

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Классификация: Экономика. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: -2. Информативность: 6. Источник: www.thegamesmachine.it.