Every so often, I’ll write something that receives a weird amount of hostility. The most emblematic example is Foucault in the Woodland, my series examining Cole Wehrle’s Root through the lens of Michel Foucault. This is especially weird because Wehrle has been rather open with his design intentions there, including his desire to wrap some […]
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Solar Funk | 0 | 0 | 17-06-2026 |
| 2 | Pinnacle, Apex, Apogee, Meridian | 0 | 0 | 19-06-2026 |
| 3 | Liberation Ludology, Part One: Uruguay | 0 | 0 | 09-06-2026 |
| 4 | Middling Kingdom | 0 | 0 | 18-06-2026 |
| 5 | «Закулисье реальности». Рецензия на экранизацию популярной интернет-легенды | 0 | 0 | 05-06-2026 |
| 6 | Уходя, гасите свет: каким получился хоррор о лиминальных пространствах «Закулисье реальности»? | 0 | 0 | 09-06-2026 |
| 7 | You Stay in That Television! | 0 | 0 | 09-06-2026 |
| 8 | "Это безумие!" Актер Мадс Миккельсен — об игре Death Stranding, Кодзиме и будущем кино | 0 | 0 | 04-10-2019 |
| 9 | My Favorite Bit: Mary Berman talks about UNTIL DEATH | 0 | 0 | 04-06-2026 |
| 10 | Комментарий к записи Настольная «Игра престолов»: как потерять друзей и заставить всех себя ненавидеть (Suggested Resource site) | 0 | 0 | 22-06-2026 |