Привет! Меня зовут Серёжа, я дизайнер цифрового продукта в Альфа-Банке. Однажды я стал отвечать за вопросы по дизайну сразу для четырех команд. Мне постоянно писали в личные сообщения, и небольшая просьба что-то выяснить превращалась в полноценную консультацию, срочное дизайн-ревью сдвигало некоторые приоритетные задачи, и на свои дела времени не хватало. В этой статье я рассказываю, как я научился справляться с большим потоком задач с помощью книги Марка Форстера «Сделай это завтра», и как я адаптировал оригинальный метод под специфику работы продуктового дизайнера. Читать далее
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Что внутри КЕЙСОВ продуктовых и ux/ui‑дизайнеров из Т‑Банка, Яндекса, Альфы, РСХБ и Сбера? | 0 | 7.89 | 09-09-2026 |
| 2 | Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах | 0 | 11.24 | 19-05-2026 |
| 3 | Дизайнеры не должны договариваться о том, как оформлять макеты. Как мы сформировали дизайн-стандарт | 0 | 7.98 | 08-07-2026 |
| 4 | Дизайн-система Kite: путь от «порядка» к «воздушному змею» | 0 | 16 | 26-06-2026 |
| 5 | Figma больше не первый инструмент дизайнера. И это не выбор | 0 | 7.61 | 07-07-2026 |
| 6 | Figma больше не первый инструмент дизайнера. И это не выбор | -5 | 6 | 07-07-2026 |
| 7 | Собрал мультибрендовую дизайн-систему аж для семи брендов | 0 | 7.42 | 05-06-2026 |
| 8 | MCP как интерфейс продукта: почему я думаю, что GUI может стать не главным | 0 | 8.55 | 24-07-2026 |
| 9 | «Я грохнула половину интерфейса, и этого никто не заметил»: как мы улучшили UX, чтобы отучить систему мешать работать | -1 | 8.98 | 03-08-2026 |
| 10 | Основы вёрстки для дизайнера. Часть 1. Введение: как дизайн превращается в живой сайт | 5 | 7 | 07-07-2026 |