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GoldenEye 007 de Nintendo 64 tendrá un port nativo para PC con trazado de rayos

Дата публикации: 18-08-2026 14:03:41

GoldenEye 007 es uno de los juegos clásicos más importantes y mejor valorados dentro del género de la acción en primera persona, y fue uno de los exclusivos que diferenciaron a Nintendo 64 frente a PS1. Recuerdo las sensaciones que me transmitió la primera vez que lo jugué en la consola de un amigo, y […]
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GoldenEye 007 es uno de los juegos clásicos más importantes y mejor valorados dentro del género de la acción en primera persona, y fue uno de los exclusivos que diferenciaron a Nintendo 64 frente a PS1. Recuerdo las sensaciones que me transmitió la primera vez que lo jugué en la consola de un amigo, y lo divertido que era jugarlo en multijugador local con pantalla partida, a pesar de las caídas de rendimiento que tenía.

Como dije, este juego fue exclusivo de Nintendo 64, pero gracias a KholdFuzion, que ha logrado descompilarlo por completo, pronto podremos disfrutar de una versión nativa para PC que nos permitirá utilizar mods para mejorar la calidad gráfica, y que además contará con trazado de rayos. Esta versión debería funcionar sin problemas tanto en Windows como en Linux, y también en macOS.

¿Qué es descompilar un juego? Pues es un proceso que implica utilizar ingeniería inversa para conseguir el código fuente del mismo. Con ese código fuente es posible reconstruirlo en un lenguaje de programación que funciona en PC, como C, por ejemplo, y crear versiones del mismo que funcionarán sin problemas en ordenadores. No se trata de emulación, sino de crear un port nativo funcional en PC, aunque con un «pero».

El «pero» es que como el juego tiene elementos protegidos por derechos de autor este no se puede distribuir de manera normal, porque estaría vulnerando esos derechos y sería ilegal. Por esa razón, para que esta port nativo de PC funcione, necesitamos una ROM del juego original de Nintendo 64. Esto es algo que ya hemos visto en otros ports de esta consola para PC, como el de Perfect Dark y el de Super Mario 64.

Estos ports no solo funcionan muy bien en PC, sino que además suelen venir con mejoras gráficas, soportan resolución hasta 4K y 60 FPS, permiten utilizar mods para mejorar todavía más la calidad gráfica y además pueden incorporar trazado de rayos para mejorar la calidad de la iluminación, las sombras y los reflejos, aunque esta tecnología tiene un gran impacto en el rendimiento, y requiere de un PC muy potente para funcionar sin problemas.

Más allá de lo que implica poder jugar a versiones nativas de juegos de Nintendo 64 en PC, lo cierto es que este tipo de proyectos también juegan un papel fundamental en la conservación de videojuegos clásicos, que cuenta con una enorme comunidad detrás y que ha logrado evitar que cientos de juegos que no se comercializan desde hace décadas desaparezcan por completo.

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