В Heroes of Might and Magic III у каждого игрока есть своё мнение о том, какие юниты сильнее. Обычно такие сравнения строятся на характеристиках, способностях, личном опыте или ручных дуэлях на специальных картах.В этой статье я попробую подойти к вопросу немного иначе: через симуляцию боёв. Я сделал упрощенную модель боевой системы HoMM3, которая позволяет сталкивать отряды юнитов друг с другом много раз при заданных условиях и смотреть, кто побеждает чаще. Дальше разберём, как устроена такая симуляция, какие допущения в ней есть и что можно узнать из результатов.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Реверс-инжиниринг карт Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss + парсер на Python | 0 | 7.99 | 07-06-2026 |
| 2 | Окупается ли мультиагентность и можно ли автоматически выбрать паттерн под задачу? | 0 | 8.48 | 19-06-2026 |
| 3 | LLM-судье нельзя верить на слово: как построить надёжный гейт и проверить сами тесты | 0 | 12.53 | 28-07-2026 |
| 4 | Почему «чем проще, тем лучше» не работает на ИИ-классификаторе | 0 | 13.64 | 19-07-2026 |
| 5 | Анализ статистики личных встреч в ММА для ставок | 0 | 5.88 | 12-05-2026 |
| 6 | Harness Bench: как оценить агентский harness и выбрать связку с моделью | 0 | 6.68 | 02-07-2026 |
| 7 | Как анализировать объекты в Dota 2 и LoL для ставок в лайве | 0 | 9.02 | 03-06-2026 |
| 8 | Как анализировать статистику ударов в ММА для ставок — полное руководство | 0 | 5.87 | 15-04-2026 |
| 9 | Учёные выяснили, что сложные на вид воздушные дуэли стрекоз — это набор базовых тактик | 3 | 7 | 20-07-2026 |
| 10 | Тактика и советы для игры Tanks Blitz: как выигрывать больше боёв | 0 | 5.88 | 22-04-2026 |