Решил разобрать очередную ретро-игру, на этот раз кроссовер двух хитовых в своё время бит-эм-апов — Battletoads & Double Dragon. И, наверное, стоит поговорить об этих сериях по отдельности прежде, чем переходить непосредственно к сабжу. Для полноты картины как минимум. Сразу отмечу, что практически все из ниже перечисленных игр имеют кооп.
Начну с Battletoads. Первая часть, вышедшая на NES в 1991 году, стала своего рода прорывом: она сочетала бит-эм-ап, платформер и скроллер, а сложность делала её одной из самых хардкорных игр платформы. Battletoads in Battlemaniacs для SNES (1993) по сути унылый клон первой части, из которой вырезали половину контента: уровней там шесть против двенадцати, добавлен один новый уровень, причём он встречается дважды. Зато игра заметно легче и технически чище. Battletoads Arcade (1994) уже практически чистый бит-эм-ап, причём очень жестокий: добавили кровь, резню, немного чёрного юмора и других прелестей, характерных для игровых автоматов. В целом играть можно, но серию раскрывает плохо, поскольку нет характерной для жаб смеси жанров. В 2020 году, спустя 26 лет, вышло продолжение от Dlala Studios, тоже бит-эм-ап, но с элементами интерактивного мультфильма из-за обилия мини-игр и постоянных смен персонажей по ходу сюжета. Отзывы сдержанные.
Double Dragon начиналась в 1987 году как аркадный автомат Technos Japan и во многом определила жанр: кооператив на двоих, братья Билли и Джимми Ли, уличные драки с подбором оружия. Основу серии составляют первые три части, Double Dragon (1987), The Revenge (1988) и The Rosetta Stone (1990), а также многочисленные порты, которые нередко заметно отличались от аркадных оригиналов (например, порт третьей части на NES носил другое название — The Sacred Stones и вышел годом позже относительно оригинала, в 1991 году). Дальше начался упадок: провальный фильм 1994 года, провальный файтинг на Neo Geo, в итоге в 1996 году Technos Japan обанкротилась. Предпринимались попытки реанимировать серию, но ни одна из них не была по-настоящему успешной.
Теперь к самой игре. Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team вышла в 1993 году на NES, а затем и на Genesis, SNES и Game Boy. Разработали её Rare, которые и делали Battletoads, а издавали Tradewest, права на Double Dragon при этом принадлежали Technos, но те участия в разработке практически не принимали. Отсюда и главная особенность: это, по сути, Battletoads с героями Double Dragon, а не наоборот. Сам сюжет простой: Тёмная Королева из Battletoads, уязвлённая поражением, объединяется с лидером «Чёрных Воинов» из Double Dragon. Чтобы уравнять шансы Боевые Жабы обращаются за помощью к Билли и Джимми Ли. Вместе они отправляются на космический корабль злодеев под названием «Колосс».
От оформления игры, даже на NES, можно забыть, на фиг, собственное имя. Хорошо отрисованные детали на персонажах, все мышцы можно различить, плавные анимации всех движений, которых в игре чёртова уйма из-за особенностей сражений со врагами, о чём ниже, и самое главное, что мне не даёт покоя, псевдотрёхмерный бекграунд во втором уровне! Как?! Ладно Мегадрайв, но это чёртова NES! Как они выжали такую графику из восьмибитного процессора?! Ну и музыка шикарная, особенно на третьем уровне. Хотя тут я бы сделал замечание, что справедливо это в первую очередь для вариации SNES.
Играбельных персонажей пять: жабы Раш, Зитц и Пимпл и братья Билли и Джимми Ли. Есть механические различия между группами персонажей, но между персонажами внутри группы различий нет. Игра рассчитана на одного или двух игроков одновременно, уровней семь, причём последние два сводятся по сути к коридорам с боссами: Теневым Боссом и Тёмной Королевой. Из первых Battletoads сохранились относительное разнообразие уровней и узнаваемый ритм, но большая часть хардкорных гонок с заучиванием препятствий заменена уровнями, где основной упор сделан на бой. Единственным уникальным уровнем стал полёт в космосе на космических кораблях. Экстремального платформинга стало заметно меньше, да и общая сложность заметно ниже, чем у первой части. Из Double Dragon сохранились герои и сама идея кооперативного бита, но Rare плохо воспроизвели первоисточник: Теневой Босс не основан на конкретном враге, а собран из разных персонажей прошлых игр, чем-то напоминая Вилли из аркадной версии. От себя ещё добавлю недовольство сюжетом: на кой фиг герои лично пробивались с боем через коридоры корабля в первых трёх уровнях, если всё равно потом бомбили его из космоса в четвёртом?
Неплохо доставляют уникальные способы расправляться с разными врагами, характерные для игр про жаб, причём способы расправы нередко меняются в зависимости от того, есть ли у героя оружие. И особенно доставляющим мы в детстве считали то, как герои расправляются с девушками на третьем уровне. Сейчас это бы посчитали высшей формой сексизма.
…Хотя чем больше я копаю психологию, тем больше мне кажется, что только так с девушками и нужно поступать.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Mini Review: Dragon Hopper (Virtual Boy) - A Zelda-Like With Height, Heart, And A Spring In Its Step | 0 | 8.79 | 07-08-2026 |
| 2 | Análisis de Blades & Battles, la excusa perfecta para volver a los recreativos a golpe de espada | 0 | 9.02 | 01-10-2026 |
| 3 | Распаковка ретроигр из Англии. Часть 7: Световой пистолет, Черепашки-ниндзя и Лемминги | 0 | 14.42 | 05-05-2022 |
| 4 | – Recensione | 0 | 15.91 | 25-05-2026 |
| 5 | Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants review - Slick, colourful, shiny... and underwhelming, writes PETER HOSKIN | 0 | 8.81 | 02-05-2024 |
| 6 | 🥳 ТОП-5 ИГР ДЛЯ ВЕЧЕРИНКИ: КОГДА ХОЧЕТСЯ УГАРА И СМЕХА ... | 8 | 7 | 19-07-2026 |
| 7 | 🎮 НОВОСТИ ИНДУСТРИИ Неделя вышла про то, как долго живут ... | 0 | 9.57 | 12-08-2026 |
| 8 | Artelius v.1.0 (J+English) [NES] Состоялся релиз перевода игры "Artelius" с ... | 0 | 8.16 | 24-07-2026 |
| 9 | IGN Retro: Ninja Gaiden | 0 | 11.4 | 28-12-2024 |
| 10 | Der Atari 800XL kehrt zurück: Retro-Heimcomputer erscheint mit 25 Spielen | 0 | 19.5 | 12-10-2026 |