Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Эксперты запустили экспериментальную версию нейронного рендеринга DLSS 5 в целом ряде игр

Дата публикации: 28-08-2026 12:15:46

В настоящее время в список входит более десятка игр.

Основное содержимое страницы с новостью.

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

В настоящее время в список входит более десятка игр.

Моддеры, успешно запустившие предварительную версию нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5 в Control, не остановились на достигнутом, заставив работать новую технологию в целом ряде других игр, пишет издание VideoCardz.

748470_O.jpgИсточник фото: VideoCardz

Сообщается, что в список игр, упоминаемых экспертами, вошли Assassin's Creed Black Flag Resynced, Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II Remastered и Hogwarts Legacy. Также сообщество смогло заставить работать библиотеку нейронного рендеринга DLSS 5 в GTA V, Counter-Strike, Starfield, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Silent Hill 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Silent Hill 2, Wuchang: Fallen Feathers и Monster Hunter Wilds.

748471_O.jpgИсточник фото: VideoCardz

748472_O.jpgИсточник фото: VideoCardz

Отмечается, что это стало возможным благодаря библиотеке нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5, которая была обнаружена в NBA 2K27, что позволило экспертам RenoDX подключить её к существующим конвейерам рендеринга игр без официальной поддержки данной технологии со стороны разработчиков. Это означает, что в будущем моддеры смогут внедрить DLSS 5 практически в любую игру.

748473_O.jpgИсточник фото: VideoCardz

748474_O.jpgИсточник фото: VideoCardz

Ранее уже сообщалось, что текущая реализация нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5 является предварительной, а её использование ощутимо снижает fps — в частности, в Cyberpunk 2077 на ПК с GeForce RTX 5070 в разрешении 1440p частота кадров после включения DLSS 5 упала более чем в два раза как без трассировки лучей, так и после её активации, а с использованием трассировки пути частота кадров снизилась на 60 %.

748475_O.jpgИсточник фото: VideoCardz

Также многократное включение мода может каждый раз увеличивать потребление памяти на 1 ГБ, но это, предположительно, связано с ошибкой со стороны моддеров.

748476_O.jpgИсточник фото: VideoCardz

Официальный запуск DLSS 5 для видеоадаптеров линейки GeForce RTX 50 ожидается осенью текущего года. Как следует из слов Nvidia, разработчики получат набор инструментов, позволяющий им внедрять нейронный рендеринг в зависимости от желаемого результата, в частности, только к отдельным сценам и объектам.

<span class="fr-mk" style="display: none;"> </span><span class="fr-mk" style="display: none;"> </span>

<span class="fr-mk" style="display: none;"> </span><span class="fr-mk" style="display: none;"> </span>

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Вице-премьер Чернышенко поручил Минцифре разработать реестр готовых решений в сфере ИИ0012-11-2020
2США включили Россию в список стран, в отношении которых действует оружейное эмбарго0017-03-2021
3Свердловские дерматологи тестируют ИИ для диагностики рака кожи06.1218-08-2026
4Около 5 млрд рублей направят на ремонт оборудования к отопительному сезону в регионах ЦФО0026-08-2020
5МГТС начнет установку электрозарядных станций в Москве0030-10-2019
6Реестр отечественного ПО доработают для эффективного применения в регионах0026-06-2019
7Более 20 регионов внедрят федеральную платформу для цифровых пропусков0022-04-2020
8Минцифры начало прием заявок на включение программно-аппаратных комплексов в реестр0014-04-2023
9Эксперт: Москва и Подмосковье вышли на плато по распространению коронавируса0019-05-2020

Классификация: Пресс-релизы. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 11.48. Источник: overclockers.ru.