Релиз Halo: Campaign Evolved показал всю глубину проблем Xbox
Серия Halo была одной из ведущих франшиз Xbox, которая позволила консолям Microsoft быстро развиться в нулевые. Поэтому выход ремейка ремастера самой первой части месяц назад никого не удивил – ведь Xbox сейчас всеми силами пытается вернуть себе былое величие.
Но что-то пошло не так: отзывы у игры в лучшем случае посредственные, многие ругают Halo за баги и оптимизацию. А причина проста – бардак в руководстве при Филе Спенсере: игру сначала создавали на собственном движке Blam, потом решили перенести на UE5, из-за чего пришлось переписывать ассеты с нуля. Для этого привлекли студию поддержки Abstraction, дали ей нереальные сроки и в итоге уволили.
Руководство Halo Studios при этом продолжало давить на работников, из-за чего Halo пришлось собирать в спешке, без роликов на движке игры и мультиплеера. В итоге проект вышел сырым и скорее всего похоронил серию Halo на ближайшие годы.
Присоединяйтесь к нам:
🔻 Группа VK: vk.ru/box_movie_new (Тематика: 👉 Фильмы)
🔻 Группа VK: vk.ru/club235598284 (Тематика: 👉 Космос)
🔻 Группа VK: vk.ru/club236246972 (Тематика: 👉 Ферма CS)