GSMArena провел опрос среди посетителей портала и выяснила, что главной игровой платформой для аудитории стал смартфон — его используют 45,2 % опрошенных. Планшеты и ПК заняли второе и третье места (21,4 % и 17,7 %), а игровые консоли — лишь четвёртое (8,4 %). Наименьшую популярность показали облачные сервисы и VR‑системы (менее 1 %).
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ВЦИОМ выяснил, что почти половина россиян никогда не играли в видеоигры | 0 | 0 | 19-08-2019 |
| 2 | В Mail.ru Group рассказали о том, какую технику берут с собой в отпуск россияне | 0 | 0 | 20-08-2019 |
| 3 | 📚 Аналитики J’son & Partners Consulting изучили, как в России ... | 0 | 7 | 29-06-2026 |
| 4 | Ученые выявили наиболее популярные типы мобильных приложений в разных странах | 0 | 0 | 06-09-2018 |
| 5 | Опрос: две трети владельцев гаджетов в РФ используют их для избежания живого общения | 0 | 0 | 27-09-2018 |
| 6 | El ocio offline se impone entre la Generación Z | 0 | 5 | 26-06-2026 |
| 7 | Опрос: почти половина россиян не поддерживает идею с запретом смартфонов в школе | 0 | 0 | 09-07-2019 |
| 8 | 4 причины, по которым стоит купить Google Pixel | 0 | 5 | 26-06-2026 |
| 9 | Опрос: госуслуги и онлайн-образование стали наиболее востребованными сервисами у россиян | 0 | 0 | 20-09-2019 |