Дэвид Яффе, создатель God of War, заявил, что современные AAA-проекты страдают из-за чрезмерного внимания к сюжету. Разработчики уделяют недостаточно времени игровому процессу, что, по его мнению, вредит индустрии.
Дэвид Яффе, создатель God of War, заявил, что современные AAA-проекты страдают из-за чрезмерного внимания к сюжету. Разработчики уделяют недостаточно времени игровому процессу, что, по его мнению, вредит индустрии.
Создатель God of War и Twisted Metal Дэвид Яффе высказался о состоянии игровой индустрии. По его мнению, однопользовательские игры теряют позиции, и виной тому — смещение фокуса разработчиков. Яффе считает, что студии слишком много внимания уделяют кинематографичности и нарративу. При этом они забывают о главном — игровом процессе. Разработчик отмечает, что аудитория давно показала предпочтение свободе действий и песочницам.
Изображение: Tech4Gamers
В качестве положительного примера Яффе приводит Nintendo. Компания десятилетиями делает ставку на геймплей, и это остается ее сильной стороной. По словам Яффе, самые популярные игры современных геймеров — Fortnite, Roblox и Call of Duty — подтверждают его мысль. В них ценят не сюжет, а взаимодействие с игровым миром и другими пользователями.
Яффе утверждает, что молодое поколение отвергает подход, где сюжет подается через длинные кат-сцены. Игроки хотят песочницы с большой степенью свободы. Создатель God of War связывает нынешние проблемы индустрии — увольнения, отмены проектов — именно с этим перекосом. Разработчики не используют механику для передачи эмоций и идей, а полагаются исключительно на нарратив.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | "Рисковать больше никто не хочет": Бывший глава PlayStation Шон Лейден ... | 0 | 7 | 21-07-2026 |
| 2 | Глава Infinity Ward считает конкуренцию между Modern Warfare 4 и GTA 6 полезной для индустрии | 0 | 5 | 16-07-2026 |
| 3 | 💬Геймдиректор The Witcher 3 рассказал, почему перенос нового поколения консолей ... | 2 | 7 | 14-07-2026 |
| 4 | Хидео Кодзима раскритиковал отказ Sony от физических дисков и заявил о рисках облачного гейминга | -2 | 7 | 06-07-2026 |
| 5 | Sonic lead says AAA developers have much to learn from indie studios | 0 | 5 | 15-06-2026 |
| 6 | Шеф Cyberpunk 2 назвал ситуацию в игровой индустрии разрушительной после сокращений в Bungie | -2 | 5 | 29-06-2026 |
| 7 | Какие внешние знания полезны геймдизайнеру | 0 | 9.53 | 17-07-2026 |
| 8 | Sony убивает целую индустрию. Навсегда прекращается производство дисков с играми для PlayStation – останутся только цифровые копии | -5 | 6 | 02-07-2026 |
| 9 | Epic CEO 斯威尼:不管是索尼、微软还是 Valve,谁都无法垄断游戏行业 | 0 | 7 | 27-06-2026 |
| 10 | Режиссер «Усатого няня» раскритиковал современные сказки | -2 | 3 | 26-06-2026 |