Полтора года веду редизайн образовательного продукта и хочу написать большую статью для дизайн-сообщества. Много уже сделано: десятки сценариев с обновлённой логикой, новая дизайн-система, выстраивание процессов.
Загвоздка: результат ещё не измерен — редизайн в процессе релиза, метрик «было-стало» нет, вся ценность в процессе и решениях.
Ваша методология при описании кейса держится на пользе для читателя и результате. Как написать сильный кейс о незавершённом проекте, не превратив его в рассказ про себя?
Полтора года веду редизайн образовательного продукта и хочу написать большую статью для дизайн‑сообщества. Много уже сделано: десятки сценариев с обновлённой логикой, новая дизайн‑система, выстраивание процессов. Загвоздка: результат ещё не измерен — редизайн в процессе релиза, метрик «было‑стало» нет, вся ценность в процессе и решениях. Ваша методология при описании кейса держится на пользе для читателя и результате. Как написать сильный кейс о незавершённом проекте, не превратив его в рассказ про себя?
Кейс подразумевает такую структуру: «Контекст → задача или проблема → решение → результат». В вашем случае всё держится на вопросе «Какой была задача?»
Что будет у вас в «задаче», то и будет фокусом кейса. Если задача повысить выручку или доходимость, то нужно отчитаться об этих показателях. Если у вас сейчас нет этих данных, стоит придержать кейс, пока они не появятся. Но также можно сформулировать задачу в терминах «освежить дизайн», «сделать однородным», «сократить время какого‑то процесса».
Можно вообще не говорить, что это кейс. Просто покажите картинки, как будто это портфолио: «Вот такое сделал». Портфолио не обязывает вас рассказывать о результатах, достаточно упоминуть задачу — а читатель уже сам оценивает, решили вы задачу или нет.
Присылайте потом посмотреть, комментарии открыты.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Нужно ли сейчас дизайнеру профильное образование | 0 | 5 | 02-07-2026 |
| 2 | Figma больше не первый инструмент дизайнера. И это не выбор | -5 | 6 | 07-07-2026 |
| 3 | Сабина Каспарова, «Рексофт»: «Ребрендинги просто так не происходят» | 0 | 5 | 15-05-2026 |
| 4 | Чеклист проверки вёрстки дизайнером | 0 | 5 | 08-07-2026 |
| 5 | Как вы оцените этот дэшборд? | 2 | 6 | 09-06-2026 |
| 6 | Я — твой любимый дизайнер Илья, и об этом ты ... | 5 | 7 | 16-07-2026 |
| 7 | Основы вёрстки для дизайнера. Часть 1. Введение: как дизайн превращается в живой сайт | 5 | 7 | 07-07-2026 |
| 8 | Как сделать интересную презентацию, если ты зануда? | 0 | 0 | 08-06-2026 |
| 9 | Кегль текста на маленькой табличке | 0 | 5 | 16-06-2026 |
| 10 | Clean out the Product Backlog | 0 | 5 | 24-06-2026 |