Oggi lunedì 13 luglio alle 18.45 su Canale 5 prende il via la stagione 2026 di The Wall, uno dei format più spettacolari della tv con il suo muro alto più di 12 metri che può cambiare, in un istante, […]
L'articolo Max Giusti conduce il game show “The Wall”, il preserale estivo di Canale 5 sembra essere il primo su iO Donna.
di Elsa Ungari
Oggi lunedì 13 luglio alle 18.45 su Canale 5 prende il via la stagione 2026 di The Wall, uno dei format più spettacolari della tv con il suo muro alto più di 12 metri che può cambiare, in un istante, la vita dei concorrenti. Alla guida del game show portato al successo da Gerry Scotti dal 2017 al 2019, c’è Max Giusti (che terrà compagnia ai telespettatori per tutta l’estate, sette giorni su sette).

Basato sul format originale The Wall, creato da LeBron James, Maverick Carter e Andrew Glassman, il game show torna su Mediaset molto tempo dopo il successo delle prime due stagioni.
In ogni puntata gioca una coppia legata da un vincolo familiare o di amicizia, un duo caratterizzato da grande affiatamento, fiducia assoluta, ottima cultura generale e voglia di rischiare. Il gioco si sviluppa in tre round, seguiti da una fase finale che include una novità: la Lucky Ball, un ultimo lancio che può incrementare enormemente la vincita della coppia oppure azzerarla del tutto.
A Tv Sorrisi e Canzoni, Max Giusti ha raccontato cosa ama del programma: «La tensione è alta perché si possono fare vincite molto importanti, che ti cambiano la vita. E la suspense è pazzesca perché fino all’ultimo minuto non sai se hai vinto o no. Serve una buona preparazione culturale, ma anche l’intuito: perché non si può sempre sapere tutto e a volte ti devi buttare».
Max Giusti nello studio di “The Wall”. (Ufficio Stampa Mediaset)
Protagonista del game show è un muro alto 12 metri, composto da 7 botole numerate in ordine crescente da sinistra a destra, una parete ricoperta di pioli e 15 caselle alla base di esso, nelle quali cadono delle sfere lanciate dalle botole. Da sette posizioni diverse, collocate sulla cima del muro, vengono lanciate le sfere luminose che possono prendere direzioni imprevedibili quasi come un flipper gigante.
Ogni sfera può cadere in una delle 15 caselle alla base del muro, contrassegnate da un valore in denaro diverso (che cresce di manche in manche) e che va a costituire il montepremi in palio. In caso di risposta corretta alla domanda relativa alla casella conquistata, la sfera diventa verde e la coppia di concorrenti guadagna la cifra corrispondente. In caso contrario, la sfera diventa rossa e la coppia perde tanto denaro quanto è il valore indicato dalla casella.
I concorrenti rispondono in coppia alle domande solo nella prima fase di gioco. Nel secondo e nel terzo round, invece, la fiducia reciproca diventa massima perché i concorrenti vengono divisi e uno di loro viene completamente isolato. Chi resta in studio non sa se il compagno riuscirà a rispondere correttamente alle domande, mentre chi è isolato ignora completamente l’andamento della partita.
Nell’ultimo segmento di gioco, Max Giusti invierà al concorrente isolato, all’oscuro del montepremi accumulato, un contratto contenente un’offerta in denaro, cifra che può essere superiore o inferiore a quella accumulata durante il gioco.
Nella fase decisiva infine, la coppia si ricongiunge in studio e il concorrente che ha dato le risposte in “isolamento” annuncia se ha accettato l’offerta oppure no. Spazio poi al momento Lucky Ball ovvero un ultimo tiro secco, che può far perdere tutto quanto conquistato davanti al muro, oppure far vincere fino a 100.000 euro in più.
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