Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

[Интервью] Режиссер На Хонджин рассказал о работе над новым фантастическим ...

Дата публикации: 11-07-2026 10:57:03

[Интервью] Режиссер На Хонджин рассказал о работе над новым фантастическим фильмом HOPE
🎬 Восемь лет работы над фильмом HOPE
Режиссер На Хонджин не считает себя идеальным творцом. Наоборот, понимая свои недостатки, он упорно трудится, чтобы их исправить.
Фильм HOPE, на создание которого ушло восемь лет, не стал исключением. Даже после премьерного показа на Каннском кинофестивале в мае 2026 года режиссер всю ночь провел на совещаниях по доработкам фильма.
Мы снова встретились с ним 5 июля 2026 года, за десять дней до премьеры. Он пошел еще дальше. Завершив показы для прессы в Южной Корее, он снова взялся за редактирование компьютерной графики и сведение звука.
«Свободно владеть мастерством – для меня это пока что-то из разряда фантастики. Слишком многого я еще не знаю, и это действительно сложно. У меня до сих пор много недостатков».
Как же появился на свет фильм HOPE, который доводили до идеала и переделывали до самого конца? Издание Dispatch недавно встретилось с режиссером На Хонджином, чтобы узнать об этом.
👽 «Скорее не научная фантастика…»
События фильма HOPE разворачиваются в демилитаризованной зоне порта Хопохан. Сюжет рассказывает о людях, преследующих загадочное существо. В борьбе за спасение деревни они сталкиваются с трагедией вселенского масштаба.
Это первый за десять лет новый проект режиссера На Хонджина. Ранее он исследовал эволюцию страха через триллеры и нуар. На этот раз он пошел на неожиданный эксперимент – добавил в сюжет пришельцев.
Фильм называют первооткрывателем жанра, ранее невиданного в корейском кино. «Если в картине Вопль я использовал сверхъестественные явления, то здесь мне требовался гораздо более глубокий масштаб», – объясняет он.
А затем добавляет: «Я хотел начать со сверхъестественного и перейти к чему-то гораздо большему. Так в фильме органично появился космос. Если в Вопле было достаточно одного чужака, то в картине HOPE нужно было задействовать множество элементов, поэтому появились пришельцы».
При этом назвать картину чистой научной фантастикой было бы не совсем верно. На Хонджин подчеркнул: «Я и сам не знаю, как определить этот жанр. Для меня важнее не жанр, а то, как зрители воспримут происходящее и что при этом почувствуют».
⚔️ Столкновение двух сил, агрессор без злого умысла
Сюжет фильма предельно прост: это история о том, как незначительное событие выходит из-под контроля. Структурно она строится на двойном столкновении двух сторон – людей и пришельцев.
Сначала загадочное существо сталкивается с жителями деревни во главе с Помсоком (играет Хван Джонмин), а затем – с персонажем по имени Сонги (в исполнении Чо Инсона).
В этом заложен и философский вопрос о природе злого умысла. На Хонджин объяснил: «Посмотрев фильм, зритель сможет понять обе стороны. Я хотел показать, что тот, кто стал первопричиной проблемы, не обязательно руководствовался злыми намерениями».
Раскрытие мотивов обеих сторон – людей и пришельцев – служит ровно той же цели. «Несмотря на то, что это один и тот же конфликт, я хотел, чтобы контекст до и после воспринимался зрителями по-разному», – добавил он.
«У пришельцев тоже были свои причины, но мне хотелось подвести зрителя к мысли, что с точки зрения людей атака была неизбежна. Я надеялся, что зритель невольно встанет на сторону людей».
🎭 Ставка на Хван Джонмина
Помимо появления пришельцев, был в фильме и другой, весьма смелый шаг: в первые 50 минут монстр в кадре не появляется, и зритель просто наблюдает, как Помсок в одиночку выслеживает его.
Режиссер назвал эти 50 минут своим «вызовом». Он пояснил: «На бумаге это звучит как "Помсок бродит по деревне в поисках монстра". Если судить только по этому тексту, то всё выглядит очень тривиально».
Затем он добавил: «Но я решил расширить этот момент. Подумал: “Окей, сделаем классику, но так, чтобы всё было просто сногсшибательно”».
«Даже такие банальные ситуации мне хотелось развить, углубиться в них и довести до совершенства. Эти первые 50 минут были просто жизненно необходимы нашему фильму».
Прежде всего, режиссер всецело полагался на Хван Джонмина. На Хонджин отметил: «У него не было собеседника, ему нужно было по нарастающей передавать эмоции, просто бегая, двигаясь и шагая. Только с Хван Джонмином я мог позволить себе пойти на такой риск, так как был почти уверен в успехе».
🔄 Бесконечные правки
Учитывая новизну эксперимента, компьютерная графика привлекла столько же внимания публики, сколько и сам сюжет. После премьеры на Каннском кинофестивале в первую очередь обсуждали именно качество CGI.
После показов в Каннах правки вносились вновь и вновь. Даже после недавнего пресс-показа в Южной Корее режиссер снова внес изменения. «Накануне, как только закончился показ, я побежал переделывать звук и передал дополнительные инструкции команде по графике и студии дубляжа (DI)», – поделился он.
Режиссер даже пожаловался: «После этого интервью я займусь корректировкой визуальных эффектов для Dolby, а доделывать всё буду уже в США. Если честно, сам не понимаю, почему графика выглядит именно так».
«Хотя мы использовали реальный захват движений актеров (motion capture), на стадии обработки всё никак не складывалось. Приходилось буквально переделывать всё заново. Если бы это была живая игра актера, то дубль бы не засчитали».
Монтаж тоже подвергся правкам. На Хонджин признался: «Мы вырезали лишнее в начале и восстановили сюжетную линию Янбэ (которого играет Ым Мунсок). В итоге удалили около 5 минут хронометража и добавили 3-4 новых минуты».
🖥️ Контрасты в графике
Стоит признать, что на фоне деревни в Хэнаме инопланетянин смотрится немного неестественно. Но пришельцы, появляющиеся в густом лесу, идеально гармонируют с живой съемкой.
Почему же одна и та же графика воспринимается так по-разному? На Хонджин ответил: «Дело в том, что зрители не должны были догадаться, что существо, с которым Помсок сталкивается через 50 минут, – это инопланетянин».
«Думаю, проблема в том, что зрители смотрят это, уже ожидая появления пришельца. Мы специально разработали дизайн монстра в деревне так, чтобы он не был слишком похож на инопланетянина».
Кроме того, свою роль сыграло и окружение. На Хонджин пояснил: «Снимать такие напряженные экшен-сцены среди бела дня само по себе сложно. Мы снимали в Хэнаме, и погода на побережье была просто непредсказуемой: то солнце, то тучи. Это сильно повлияло на качество графики. Это моя личная ошибка – заставить пришельца бегать средь бела дня».
🐎 «Референсов просто не было»
Инопланетный воин Мабейо (роль исполнил Майкл Фассбендер) умеет менять облик, демонстрируя различные формы. Он преследует людей с ошеломляющей скоростью, создавая неистовый саспенс.
Сонги тоже не отстает – он скачет на лошади наперегонки с Мабейо, выдавая экшен невероятного уровня. На Хонджин признался: «У нас не было никаких референсов, как снимать быстро бегущую по лесу лошадь».
«Чтобы передать это ощущение скорости, нужно было и правда двигаться очень быстро, а без риска сделать это было невозможно», – пояснил он. «Мы убрали все камни в лесу, чтобы создать условия для быстрой езды. Чаще всего мы передвигались следом на мотоцикле».
«Нам оставалось только гнаться за лошадью изо всех сил. Мы крепили камеры спереди и сзади, а иногда актер снимал сам одной рукой. Мы испробовали всё, что только могли».
🎥 «До свободы творчества еще далеко»
За всей этой режиссерской смелостью стояла четкая цель. Он сказал: «Когда меня спросили, какой фильм я хочу создать, я ответил, что мне интересно сделать жанровый вызов в рамках типичной смеси жанров корейского кино».
«Я хотел уплотнить экшен и триллер – сделать то, чего раньше никогда не делал. Кажется, в этом направлении я немного переусердствовал. Я хотел лучше ко всему подготовиться и всё реализовать, чтобы довести эмоции зрителей в кинотеатре до самого максимума».
Поставив перед собой цель подарить зрителям сильные киновпечатления, он создавал фильм HOPE на протяжении долгих восьми лет. «Ради этого одного фильма мы долго готовились и снимали. Все работали с огромной страстью и невероятной самоотдачей», – добавил он.
На Хонджин признался: «Снимать кино для большого экрана невероятно трудно. Свобода в этом деле кажется мне чем-то из далекого будущего: мне нужно еще очень многому научиться, это сложный путь».
«Я изо всех сил стараюсь вкладывать все свои навыки, но недостатков еще будет много. Моя цель – стать по-настоящему свободным в творчестве, но когда это произойдет, я не знаю. Однако я чувствую, что становлюсь лучше. Не знаю когда, но мне нужно дожить до этого момента (смеется)».
Тем временем премьера фильма HOPE состоится 15 июля 2026 года.
#knews #Kmovie #HOPE #NaHongJin #HwangJungMin #JoInSung #MichaelFassbender #SciFiThriller

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1🎬Вышел полноценный трейлер «Надежда» - новый фильм автора "Вопля" превратит ...0707-07-2026
2‘Hope’ Trailer: Korean Sci-Fi Thriller Features Michael Fassbender & Alicia Vikander As Angry Aliens3609-07-2026
3New trailer for Korean sci-fi action thriller Hope0506-07-2026
4Вышел главный постер к южнокорейскому фантастическому боевику «Надежда». Изображение опубликовала ...0529-06-2026
5Названа дата выхода корейского сай-фай триллера «Надежда» в России0509-06-2026
6Охотники на пришельца на новом постере фантастики "Надежда"0528-06-2026
7#дрюсмотрит #кино Фильм "Проект «Конец света»" Последняя надежда Солнца Не ...7727-06-2026
8ПРЕМЬЕРА 2026 ‼ Их вынужденный союз превращается в череду опасных ...2527-06-2026
9Испытaниe (2026) 🧨💥 Hoвинкa !!! Жaнp: фантастика, приключения Heдaлeкoe бyдyщee ...2307-07-2026
10HOBИHKA 2026 ‼ Oбъeдинив ycилия, oни pиcкyют вceм, чтoбы пoймать ...0328-06-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 5. Информативность: 7. Источник: vk.com.