Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

FPS.cob - первый шутер написанный на COBOL

Дата публикации: 13-06-2026 09:12:48



Вышел 2.5D шутер, написанный полностью на языке COBOL. Хотя данный язык обычно используется для написания и поддержки бизнес-приложений в финансовой сфере, энтузиаст под ником icitry решил проверить пригодность языка для написания трёхмерных игр. Как и в случае классического Doom, этот шутер опирается на технологию рейкастинга. Разумеется, написание трёхмерного приложения на столь старом языке было сопряжено с определёнными трудностями, так как у COBOL нет своего графического стека или библиотек для операций с пикселями, поэтому FPS.cob выводит каждый кадр игры в формате необработанного растрового изображения в STDOUT. Похожим способом реализован ввод команд, по тем же причинам, но уже относящихся к библиотекам по обработке ввода команд с клавиатуры. Игра доступна под лицензией Apache 2.0 в репозитории проекта на Github.



 cobol, doom, fps, игры

Классификация: Пресс-релизы

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативность
1Опубликован исходный код браузерного порта DOS-игры «Поле Чудес 2»00
2LDL 0.3 — графическая библиотека, оптимизированная для маломощных систем00
3[Перевод] Создаём графику, как будто на дворе 1993 год00
4Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику00
5par2cmdline 1.2.000
6Arma: Cold War Assault Remastered00
7Конкурс разработчиков СПО «Код Логики»00
8Commodore показала раскладушку Callback 8020 в стиле 2000‑х, блокирующую соцсети и браузеры00
950 лучших кооперативных игр Кооператив — это тот самый режим, ...00
10Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для маломощных систем00

  • ТональностьТональность 0
  • ИнформативностьИнформативность 0
  • Источникlinux.org.ru