Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Mobile Games: Umsatz in Deutschland steigt 2025 auf 2,7 Milliarden Euro

Дата публикации: 07-07-2026 06:21:00

Der Umsatz mit Mobile Games in Deutschland stieg 2025 auf 2,7 Milliarden Euro. Fast alles davon stammt aus In-App-Käufen in kostenlosen Spielen.

Основное содержимое страницы с новостью.

Der Umsatz mit Mobile Games in Deutschland ist 2025 auf rund 2,7 Milliarden Euro gestiegen, ein Plus von 3 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Das geht aus einer aktuellen Mitteilung des Branchenverbands game hervor, der sich dabei auf Daten von YouGov und Sensor Tower stützt.

Nahezu der gesamte Umsatz mit mobilen Spielen entfällt auf In-App-Käufe: Mit rund 2,6 Milliarden Euro machen sie 97 Prozent des Gesamtumsatzes aus. Gebühren für Online-Gaming-Services wie Apple Arcade oder Google Play Pass bringen laut der aktuellen Mobile-Games-Erhebung von game rund 56 Millionen Euro ein. Mit dem Kauf einzelner Spiele-Apps werden weitere 19 Millionen Euro umgesetzt.

Seit 2021 ist der deutsche Mobile-Games-Markt damit insgesamt um 25 Prozent gewachsen, 2024 lag der Umsatz noch bei knapp 2,6 Milliarden Euro. Der Marktforscher Sensor Tower hat seine Erhebungsmethodik für den deutschen Mobile-Markt 2025 überarbeitet. Dadurch weichen die Umsatzzahlen von früher veröffentlichten Werten ab.

Fast nur In-App-Käufe

Dass In-App-Käufe fast den kompletten Umsatz ausmachen, ist typisch für das Geschäftsmodell hinter den meisten Mobile Games: Die Spiele stehen oft kostenlos zum Download bereit, verdient wird an Zusatzinhalten und virtuellen Gütern innerhalb des Spiels. Dabei setzen Entwickler viele verschiedene Kniffe ein, um Spieler zum Geldausgeben zu bewegen – teilweise kann man zum Beispiel nur dann weiterspielen, wenn man zahlt.

Insgesamt spielen laut game 28,1 Millionen Menschen in Deutschland Mobile Games. Das Durchschnittsalter liegt bei 38,8 Jahren und damit fast genau auf dem Niveau aller Gamer in Deutschland. Mit 56 Prozent ist die Mehrheit der Mobile-Spielenden weiblich. Wie viel vom Mobile-Boom am Ende bei deutschen Entwicklern und Publishern hängen bleibt, ist eine andere Frage: Einer früheren Untersuchung zufolge erwirtschaften deutsche Firmen nur 5,5 Prozent des weltweiten Videospiel-Umsatzes.

Lesen Sie auch

(dahe)

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Высокую добавленную стоимость имеет 50% продукции агроэкспорта РФ — Минсельхоз5715-06-2026
2Staatliche Investitionen in Deutschland steigen so stark wie seit 25 Jahren nicht0529-06-2026
3Geschäftsjahr 2025: Unternehmen der Schwarz Gruppe erzielen 185,6 Milliarden Euro Umsatz und treiben mit Investitionen von mehr als 10 Milliarden Euro ihren Wachstumskurs voran0511-06-2026
4Global Box Office Estimated At $33.5B; Anime Explodes In Up-And-Down Year: Studio Report Cards0702-01-2026
5dpa mit stabilen Geschäftszahlen in einem herausfordernden Umfeld: 2025 leichtes Wachstum bei Umsatz und Ergebnis2630-06-2026
6Т1: объем российского IТ-рынка в 2024 году составил 2,5 трлн рублей0024-03-2025
7Госзакупки российских серверов в 2025 году выросли почти вдвое0502-02-2026
8Исследование: продажи смартфонов в РФ в январе - июне выросли на 5%0002-07-2020
9МЭР: реальные располагаемые доходы россиян в 2025 году вырастут на 5,9%0030-04-2025
10Эксперты спрогнозировали рост рынка индустрии развлечений и медиа в России0020-08-2019

Классификация: Экономика. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 5. Источник: www.heise.de.