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The Elder Scrolls VI ne serait pas prévu pour sortir avant au minimum 2 à 3 ans et va souffrir des licenciement chez Bethesda
Alors que l’on se dirige tout droit vers le dixième anniversaire de l’annonce de The […]
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Le journaliste s’est exprimé très brièvement au sujet de The Elder Scrolls VI lors d’une séance de questions-réponses chez Bloomberg, où il lui a été demandé quand le jeu de Bethesda verra le jour. Puisque Todd Howard avait affirmé il y a quelques mois que les choses avançaient enfin en interne, on pouvait espérer que la sortie ne serait plus si lointaine. Un espoir tué dans l’œuf par Jason Schreier qui affirme de son côté que le RPG ne sortira pas avant « au minimum deux à trois ans ».
À vrai dire, même avec tout l’optimisme du monde, on avait déjà du mal à penser que le jeu pourrait sortir en 2027, et on ne parierait pas beaucoup d’argent sur une sortie en 2028 non plus. À voir maintenant ce que la restructuration chez Xbox va changer autour du projet. On imagine que ce chantier devient désormais prioritaire aux yeux d’Asha Sharma, qui a besoin d’obtenir rapidement des résultats pour remettre le groupe dans le vert. The Elder Scrolls VI peut aider, mais sa finalisation semble encore lointaine, et ce ne sont pas les licenciements chez ZeniMax qui vont beaucoup aider ici, même s’ils concernent avant tout les équipes de The Elder Scrolls Online.
IGN s’est d’ailleurs attardé sur le sujet en discutant avec plusieurs personnes chez Bethesda. Selon les propos recueillis, les récents licenciements annoncés par Xbox ont miné le moral des équipes, d’autant plus en sachant que certaines personnes très importantes font partie du lot des 50 licenciés là-bas :
« Leur départ aura un impact considérable sur le jeu et le moral de ce studio. »
Les personnes interrogées expriment leur crainte de se voir être facilement remplacées par des contractuels et de la sous-traitance, qui coûtent moins cher à Microsoft, ce qui pourrait aussi causer des retards et du crunch. Deux choses dont aucun jeu n’a besoin, encore moins The Elder Scrolls VI. L’équipe en charge du jeu en aurait un exemple sous les yeux avec Fallout 76 :
« Mes collègues m’ont dit qu’on leur demandait déjà de former de nouveaux prestataires. Je ne vois pas du tout comment ils vont continuer à mettre à jour Fallout 76 sans faire appel à un studio externe. »
Pas forcément des bons signaux pour un projet qui est déjà empêtré dans une période de développement bien trop longue.