El título desarrollado por SidralGames llega a Steam, Nintendo Switch, PlayStation y Xbox con una propuesta que mezcla acción frenética, estrategia y gestión de recursos por menos de 8 euros
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El estudio español SidralGames, junto a las editoras Selecta Play y Entalto Publishing, ha lanzado este jueves Hyperwired, un original shooter espacial con mecánicas roguelike que ya puede adquirirse en Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S. El juego debuta con un precio de 7,79 euros y un descuento del 10% durante su primera semana de lanzamiento —salvo en PlayStation—, además de contar con una demo disponible en todas las plataformas para quienes quieran probar la experiencia antes de comprarlo.
La propuesta del estudio zaragozano busca diferenciarse de los tradicionales shooters de vista cenital con una mecánica tan sencilla como original: la energía no es infinita y la nave debe conectarse físicamente a puntos de alimentación repartidos por el escenario para recargar sus armas y sistemas. Mientras permanece enchufada, el jugador dispone de un enorme poder de fuego, aunque su movilidad queda limitada por la longitud del cable, obligando a encontrar el equilibrio entre permanecer cargando energía o soltarse para esquivar las oleadas de enemigos.
Esta mecánica de "conexión" se convierte en el eje central de una jugabilidad que combina reflejos, planificación y gestión de recursos. A ello se suma una estructura roguelike con escenarios generados proceduralmente, lo que garantiza partidas diferentes en cada intento, así como un sistema de cámara lenta recargable que permite afrontar los momentos de mayor intensidad con mayor precisión.
Hyperwired apuesta también por una importante dosis de personalización. A lo largo de la aventura es posible recoger baterías, desbloquear más de 250 combinaciones de modificadores para las balas y acceder a más de 40 mejoras distintas que alteran el rendimiento de la nave.
Los jugadores podrán elegir entre más de una decena de naves diferentes y rescatar pilotos abandonados durante las misiones para formar una pequeña flota de apoyo que combatirá de manera automática junto al protagonista, ampliando las posibilidades estratégicas durante los enfrentamientos.
Su apuesta por el pixel art es todo un acierto.
Como es habitual en el género, cada galaxia culmina con una gran batalla contra un jefe final de enormes dimensiones que pondrá a prueba tanto la configuración elegida como la habilidad del jugador para gestionar el espacio y la energía.
Desarrollado con GameMaker, Hyperwired apuesta por una estética pixel art de inspiración retro que acompaña una jugabilidad moderna centrada en la experimentación y la rejugabilidad. Además de los modificadores temporales obtenidos durante las partidas, el título permite mejorar la potencia de fuego, reducir los tiempos de recarga, ampliar la longitud del cable o incluso activar habilidades como la invisibilidad para escapar de las situaciones más comprometidas.
Con una premisa diferente dentro del saturado panorama de los roguelike de acción y un precio muy competitivo, Hyperwired aspira a hacerse un hueco entre los aficionados a los shooters independientes gracias a una mecánica que transforma un simple cable de alimentación en el elemento clave de toda la experiencia de juego.
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