Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Négy Gemini ügynök legyűrte a Minecraft főellenségét

Дата публикации: 19-10-2026 11:14:17

A kísérlet során az agentek feladatokat osztottak meg és kommunikáltak egymással.

Основное содержимое страницы с новостью.

A számítógépes programok - akkor még nem mesterséges intelligencia néven - korábban számos egyszerűbb (társas)játék során megvillantották tudásukat, az agentic AI-korszakban az általános célú modellek pedig már arra is képesek, hogy olyan, komplex játékok során is győzedelmeskedjenek, mint a Minecraft.

A Google Deepmind kutatói a hétvégén arról számoltak be, hogy négy, a Google Argonra épülő ügynökük teljesen önállóan végigvitt egy Minecraft-játékmenetet, ahol azon kívül semmilyen instrukciót nem kaptak emberi oldalról, hogy meg kell nyerniük a játékot.

A küzdelemben végül az ügynökök legyűrték a játék főellenségét, az Ender Dragont, az odáig vezető úton pedig képesek voltak egymással együttműködve feladatokat megosztani, saját programokat írni, a hibáikat kijavítani és mindvégig fenntartani egy összetett tervet.

ender_dragon_death

Az AI megszünteti a tapasztalatszerzés első lépcsőit

A pályakezdő informatikai szakemberek vesszőfutása tartósnak ígérkezik.

Az AI megszünteti a tapasztalatszerzés első lépcsőit A pályakezdő informatikai szakemberek vesszőfutása tartósnak ígérkezik.

A kutatók nem osztották ki előre a szerepeket és nem írtak játékstratégiát az agenteknek, melyek közül volt, amelyik szerszámokat készített, míg mások élelmet és nyersanyagot gyűjtöttek, mindeközben figyelmeztették egymást a veszélyekre, a halott csapattársaik hátrahagyott tárgyait pedig begyűjtötték.

A cél érdekében az agentek saját programokat írtak (konkrétan 2783 darabot) a nyílt forráskódú Mineflayer könyvtáron keresztül, mely a karakterek irányításának elsődleges felülete volt. Vagyis az ügynökök nem úgy játszottak a játékban, mint az emberek, azaz nem képernyőképeket értelmeztek és gombokat nyomogattak, hanem kódokkal vezérelték a játékosokat.

A valamivel több mint 27 óráig tartó kísérletet egyszer végezték el könnyű nehézségi fokozatban, vagyis nem jelenthető ki, hogy a rendszer minden alkalommal képes reprodukálni ilyen eredményt, ugyanakkor a kutatók szerint a győzelem mégis történelmi abból a szempontból, hogy kereskedelmi forgalomban lévő AI-rendszer soha nem bizonyította még koordinációs képességeit ilyen körülmények között.

Érdekesség, hogy a játékba megfigyelőként egy ötödik ügynököt is beküldtek, melynek a "közvetítésen" túl az is a feladatai közé tartozott, hogy figyelje, nem csalnak-e a játékosok.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Kikapcsolta saját felügyeletét az OpenAI két modellje08.9221-10-2026
2Azonnal ráugrottak a hackerek a súlyos PHP-sérülékenységekre012.9822-10-2026
3Egy sor szolgáltatót magával rántott a Google Cloud mai üzemzavara09.1120-10-2026
4Megdöbbentő befejezés: Kiderült, kik nyerték meg Az Árulók című műsor új évadát!08.9222-10-2026
5Dulakodás: rendőrök terítették le egy machetés rablót a McDonald'sban08.7123-10-2026
6Újabb fronton támadja az Nvidia dominanciáját az Amazon07.3520-10-2026
7A Hugging Face CEO-ja utálja a Hugging Face incidensről szóló Netflix dokut014.6321-10-2026
8Volt hírszerző állítja: nem emberi testeket találtak az UFO roncsai között08.8623-10-2026
9Минцифры и Роскомнадзор выступили за разблокировку Roblox0509-06-2026

Классификация: Пресс-релизы. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 8.92. Источник: www.hwsw.hu.