На фоне новости о закрытии BioWare кинуть свою горсть земли...
Если кто еще не в курсе - AE закрыла биоваров в рамке серий сокращений. К моменту 2025 года у них уже было меньше 100 человек, так что там сокращать почти нечего.
Последней игрой, для компании стала Dragon Age: The Veilguard. Ну очень сомнительная поделка... Нет, в рейтингах там 8\9 баллов из 10, и даже какие-то премии из серии "Выдающаяся игра" (На GLAAD Media Awards - если бы кто-то о таком слышал), или там "лучше повествование", "лучший сандтрек" и даже лучший дизайн аудисистемы от какой-то "Canadian Game Awards".
Однако пересмотр логики игры и превращение её из Драгон Эйдж, в фентези Масс Эффект было очень плохим решением. Я уж молчу про то, что все эти "инклюзивные" и "небинарные" персонажи к этому моменту стали меткой плохой игры. (Там конечно активисты продолжают вещать, но тот кто покупает игры - уже давно не слушает подобный инфомусор)
И вот тут я хочу вспомнить игры из под пера закрывающейся компании. Ну и некоторые мои мысли об этой теме.
Dragon Age - похоронена авторами.
Mass Effect - трилогия, что полюбилась игроками (ИМХО просто вовремя вышла, попав в "тоску по космосу", когда на игрорынке конкурентов по сути не было, при этом можно бесконечно перечислять в чем она плоха. Пожалуй скажу одно - основной сюжет хуже вторичных). Похоронена Андромедой. Конечно там анонсировали выход еще 1 части, но это попытка выжать последнее из умершей коровы. Но уже эти ремастеры поганые, уже попытка продать рога и копыта...
Anthem - сам я не играл, но как я понимаю задумка +\- неплохая, но рынок уже переполнен всякими пострелухами. Тут плюс разве что в мехах, что не каждому зайдет. (Кстати вроде есть источники заявляющие, что тираж вышел до 5 млн. копий, но ЕА хотели достичь 5-6 млн уже в первые месяцы, а не за все время).
Shadow Realms - кто-то слышал? Вот и я нет! А её пытались наковырять, но в итоге забросили.
Command & Conquer: Generals 2 - анонсировали, ковыряли-ковыряли - да закрыли, причем похоже с указания ЕА. (Видать поделочка полная...)
Warhammer Online: Wrath of Heroes - ваха! Кто только не хочет в Ваху? Фанатов вагон, просторов для фантазий тоже немеряно. Анонсирована. Бета. Закрытое бета-тестирование. Закрыто с распоряжения ЕА.
Star Wars: The Old Republic - еще одно направление, где куча фанатов, причем тут готовых потреблять даже самые низкокачественные поделки (ну вот извините, Звездоводы та еще "поделочка"). Т.к. вселенную ЗВ я игнорирую, то и сказать нечего. Игра вышла, приобрела какие-то обновления и что важно даже приносила прибыль.
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood - как я понимаю сильно обошло РФ. В рейтингах все очень плохо, продавалась мало но вроде как в Британии умудрились впарить больше 100 тыс. копий (А у Япошек и 10 тыс. не смогли) Вторично. Плагиат. Попытка выехать на гиганте "Сонике" и фанатах. (Эксклюзив Нинтенто)
Jade Empire - это вообще что-то такое старое, что я уже и не помню. Было это до Масс Эффекта.
Neverwinter Nights - одна из легенд! Вышла в 2002 году, в итоге создав целую нишу "Ночей". Оригинальная версия, к 2007 году продалась в 2,2 млн. копий, что очень круто для игры, разрабатываемой компанией в 65 человек. Да и конкурировала она в это время с Warcraft 3.... Но эта игра позже уже разрабатывалась Obsidian'ами (У тех тоже что-то не очень здорово последнее время... Абобед шлак, а The Outer Worlds 2 слабо продается).
Baldur's Gate - одна из легенд. Однако тут сложность, гейты разрабатывались Биовейр, но правообладатель в итоге Wizards of the Coast. И вот эта компания никому не давала выпускать третью часть, хотя бывшие разрабы ну очень пытались выпросить возможность создать еще одну часть. В итоге через большой промежуток времени, эту возможность выбили Larian Studios, и выпустили BG3 (Выходит Визарды не дураки!)
MDK - какая-то там поделочка под PS2, Windows, дримкаст и даже Wii. Честно впервые слышу.
Ну и самая старая Shattered Steel - вышедшая под МС-дос и Мак, аж в 1996 году. Продалась аж безумные 170 тыс. копий, что для того времени неплохо.
Что же по итогу? Есть пару отличных игр - Балдур и Невервинтер, с которыми в итоге Биовейр потеряли связь. Драгон эйдж убитые самостоятельно. Масс Эффект вышедший вовремя.
Вот и все что было за крупной эмблемой BioWare. Вроде бы и крупно, вроде бы и мощно, но больше похоже на воздушный замок. Замок, что одним дыханием втянул в себя Electronic Arts в 2007 году.
Внесли ли они вклад в игрострой? Большой! Были в основе ряда легенд. (В том числе Ведьмака - т.к. на их движке была игра от 2007 года)
Жалко ли мне, что их сократили? Нет.
Будем надеяться, что авторские права принадлежащие компании, выплывут в виде чего-нибудь хорошего, а не очередной повесточной игре.
#Bioware #закрытие #baldur #mass_effect #Newerwinter #dragon_age #ну_умер_и_умер #игроделы #легенда