Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

статья: Star Wars: Destiny. Чтобы врага победить, необязательно убивать его…

Дата публикации: 19-10-2026 09:20:00

Обзор от "Настольных игр в Симферополе"
 
Так получилось, что игры в мире «Звёздных войн» лучше всего получались у ныне почти не существующей студии FFG. В том числе у них были две карточные игры, которым практически одинаково не повезло с локализацией. И сегодня несколько слов о той, что с кубиками. Кстати, к обеим приложил руку К.Конеска.
 
 
В «Destiny» несколько иные механики, чем в прочих карточных играх именно потому, что кубики делают её совершенно иной! А вот формат распространения, к сожалению, привёл к тому, что собрать всё не получится, и это, конечно, не может не огорчать истинного коллекционера и фаната…
 
Хотя именно в этом случае FFG тоже пошла странным путём. Причём это уже не первая такая операция: точно так же поступили с «RuneWars miniature», быстро запустили, быстро издали анонсированные дополнения — и закрыли. И, как мне кажется, именно попытка сделать игру по модели ККИ и сгубила «Destiny». FFG решила вторгнуться на новую территорию, которая давно занята, и отказалась от проверенной временем модели ЖКИ. К счастью, с карточным «Ужасом Аркхэма» от подобных экспериментов отказались.
 
 
Персонажи, конечно, делают всю игру: под них подбираются все карты, от их силы/здоровья/способностей зависит возможность дольше продержаться на поле. И все тактические решения идут от них. Поэтому увеличение числа персонажей сильно увеличивает вариативность колод. Ну и возможность использовать один или два кубика также ставит перед выбором: можно взять три персонажа, а можно два, в первом случае количество кубиков всё равно три, но при этом совокупность жизненных сил побольше, в втором случае кубиков два, но они посильнее, чем у рядовых персонажей. В общем, возможности по формированию колоды в игре очень велики, что не может не радовать.
 
 
 
Самое главное, что можно собрать тематические колоды, как, например, призраков (the specters): Эзру, Геру и Кэнана, которые столкнулись в бою в Гривусом и его дроидами (понятно, что сами схватки не имеют отношения к тем, которые имели место, но команды работают слаженно). Конечно, в игре главное — механики, свойства персонажей и их кубики не так чтобы были сильно связаны с реальностью Звёздных войн, но всегда приятно, когда абстракция игры прикрыта дающими пищу для воображения иллюстрациям. С другой стороны, можно объединить персонажей, которые вообще не встречались: Палпатина и Джаббу, например.
 
 
 
Важно помнить, что «Destiny» — это не только кубики, но и карты, без которых кубики будут практически бесполезны. Поэтому игроку необходимо при сборе колоды обращать внимание на множество деталей, из которых и строится затем сам игровой процесс. Сколько будет карт с кубиками и за какую цену, сколько в колоде будет улучшений, поддержек и событий, как они будут влиять на игру вообще и на кубики в частности. Кроме того игрокам доступны замыслы, особый тип карт, которые могут влиять на правила сборы колоды или розыгрыша карт в целом, и поля боя, которые также обладают определёнными свойствами, и за них нам придётся сражаться.
 
 
«Destiny» – отлично сделанная игра, несмотря на то что она фактически закрыта, то есть новых сетов и карт не будет, а достать уже изданное достаточно сложно. Отсутствие некоторых карт из-за модели распространения, конечно, может слегка раздражать. Особенно печально, что наиболее редкими картами являются персонажи (в том числе ключевые), которые, собственно, и обеспечивают основную вариативность игры.
Но всё это пыль, и всё это дым, главное, мы можем продолжать приключаться в любимой вселенной.
 
Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).
Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.
 
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.
Автор: Siar
Игра: Star Wars: Destiny

Основное содержимое страницы с новостью.

Обзор от "Настольных игр в Симферополе"

Так получилось, что игры в мире «Звёздных войн» лучше всего получались у ныне почти не существующей студии FFG. В том числе у них были две карточные игры, которым практически одинаково не повезло с локализацией. И сегодня несколько слов о той, что с кубиками. Кстати, к обеим приложил руку К.Конеска.

«Star Wars: Destiny»: чтобы врага победить, необязательно убивать его…, изображение №1

В «Destiny» несколько иные механики, чем в прочих карточных играх именно потому, что кубики делают её совершенно иной! А вот формат распространения, к сожалению, привёл к тому, что собрать всё не получится, и это, конечно, не может не огорчать истинного коллекционера и фаната…

Хотя именно в этом случае FFG тоже пошла странным путём. Причём это уже не первая такая операция: точно так же поступили с «RuneWars miniature», быстро запустили, быстро издали анонсированные дополнения — и закрыли. И, как мне кажется, именно попытка сделать игру по модели ККИ и сгубила «Destiny». FFG решила вторгнуться на новую территорию, которая давно занята, и отказалась от проверенной временем модели ЖКИ. К счастью, с карточным «Ужасом Аркхэма» от подобных экспериментов отказались.

Персонажи, конечно, делают всю игру: под них подбираются все карты, от их силы/здоровья/способностей зависит возможность дольше продержаться на поле. И все тактические решения идут от них. Поэтому увеличение числа персонажей сильно увеличивает вариативность колод. Ну и возможность использовать один или два кубика также ставит перед выбором: можно взять три персонажа, а можно два, в первом случае количество кубиков всё равно три, но при этом совокупность жизненных сил побольше, в втором случае кубиков два, но они посильнее, чем у рядовых персонажей. В общем, возможности по формированию колоды в игре очень велики, что не может не радовать.

«Star Wars: Destiny»: чтобы врага победить, необязательно убивать его…, изображение №3

Самое главное, что можно собрать тематические колоды, как, например, призраков (the specters): Эзру, Геру и Кэнана, которые столкнулись в бою в Гривусом и его дроидами (понятно, что сами схватки не имеют отношения к тем, которые имели место, но команды работают слаженно). Конечно, в игре главное — механики, свойства персонажей и их кубики не так чтобы были сильно связаны с реальностью Звёздных войн, но всегда приятно, когда абстракция игры прикрыта дающими пищу для воображения иллюстрациям. С другой стороны, можно объединить персонажей, которые вообще не встречались: Палпатина и Джаббу, например.

«Star Wars: Destiny»: чтобы врага победить, необязательно убивать его…, изображение №4

Важно помнить, что «Destiny» — это не только кубики, но и карты, без которых кубики будут практически бесполезны. Поэтому игроку необходимо при сборе колоды обращать внимание на множество деталей, из которых и строится затем сам игровой процесс. Сколько будет карт с кубиками и за какую цену, сколько в колоде будет улучшений, поддержек и событий, как они будут влиять на игру вообще и на кубики в частности. Кроме того игрокам доступны замыслы, особый тип карт, которые могут влиять на правила сборы колоды или розыгрыша карт в целом, и поля боя, которые также обладают определёнными свойствами, и за них нам придётся сражаться.

«Destiny» – отлично сделанная игра, несмотря на то что она фактически закрыта, то есть новых сетов и карт не будет, а достать уже изданное достаточно сложно. Отсутствие некоторых карт из-за модели распространения, конечно, может слегка раздражать. Особенно печально, что наиболее редкими картами являются персонажи (в том числе ключевые), которые, собственно, и обеспечивают основную вариативность игры.

Но всё это пыль, и всё это дым, главное, мы можем продолжать приключаться в любимой вселенной.

Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).

Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.

С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1статья: «Эклипс»: космическая цивилизация?011.3319-10-2026
2новость: Идут сборы на Dracula 1897010.3419-10-2026
3новость: Идут сборы на Firesiege Second Printing & New Expansions011.0419-10-2026
4🎲 Игровые категории. Карточные игры 👉🏻 Игровые категории: [vk.ru/wall-5810039_6038|градостроительство], [vk.ru/wall-5810039_4816|игры ...04.6821-08-2026
5☔️Дожди сменяются осенним солнцем, альбомы наполняются фотками, а расписание — ...08.5322-09-2026
6🎲 Игровые механики. Дерево технологий Игровые механики: [vk.com/wall-5810039_5132|влияние в областях], ...0729-06-2026
7На дворе уже заключительный (о боже, с этим нужно что-то ...08.9603-08-2026
8Друзья, у нас тут обещанное ранее экстренное включение. Часть 1. ...08.1815-09-2026
9комментарий: 013.9317-10-2026
10👉 Традиционные рекомендации по распродаже в Steam. Формат прежний — ...5728-06-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 12.48. Источник: tesera.ru.