Update. Продолжаем медленно, но верно проходить. Персонажи сменились, а вернее проэволюционировали. У моего товарища появилась механика поджигания — он научился поджигать местность под врагами, а также сам наносит больше урона, если стоит на горящей земле. А мой персонаж теперь научился впадать в ярость — наносит больше урона в ближнем бою, если в таком состоянии. Это ощущается довольно сильно, так что из лучника пришлось переодеть его в дамагера ближнего боя.
По сюжету мы далеко не продвинулись. Находимся в какой-то пустыне и пытаемся одолеть какое-то большое зло, которое излишне распространилось по пустыне. Общий вайб мира мне не очень заходит, но сценарии довольно короткие, что плюс. Думаю, что эту пустынную сюжетную арку точно добьем, а вот будем ли проходить дальше пока неясно, начинает игра наскучивать лично мне. И сюжет не настолько интересный пока, чтобы узнать а что же там дальше.
Автор: Siar
игра: Rove
Ах, ещё один Бродяга! Ещё один паломник перемен и торговец смертью, который стремится оторвать судьбу Chorus от диких земель. Сгинете ли вы там, в глубинке, или выберетесь оттуда, сохранив не только жизнь? Где-то там есть что-то. Что-то, что стоит искать, но что именно, решать вам. Может быть, это предназначение. Может быть, это знание. Или, может быть, это просто одни неприятности. Но это не моё дело. Так что вперёд. Выходите и ищите, пока кто-то или что-то не принял решения за вас.
Добро пожаловать в Rove, захватывающую приключенческую кампанию. Исследуйте фэнтезийный мир Chorus, дикую и яркую планету, полную флоры, фауны и всего остального… что хочет вас убить или съесть. Бродяги, свободно сформированное сообщество странников и искателей приключений, изо всех сил пытаются поддерживать хрупкое равновесие. Естественные хищники Chorus бродят по диким землям, угрожая помешать процветанию его жителей.
Играя за Бродяг, игроки будут проходить через разветвлённую историю, полную последствий, где выбор влияет как на отдельные приключения, так и на состояние мира. Но будьте осторожны: оставленные следы не исчезают. Они сохраняются и гниют, пока то, что когда-то было намеком угрозы, не превратится в нечто совершенно иное.
По пути игроки откроют новые навыки, снаряжение и классы в стратегических пошаговых боях. Однако противники не будут сидеть сложа руки и не позволят Бродягам беспрепятственно перемещаться по Chorus. Уникальная таблица поведения будет определять реакцию противников в зависимости от состояния боя. Это дополнительное измерение игрового процесса требует от игроков более внимательного подхода без увеличения расходов на содержание. Тратьте меньше времени на управление игрой и больше на саму игру. А вдохновлённая Rove механика карт навыков упрощает освоение игры, но при этом позволяет принимать сложные стратегические решения даже самым опытным игрокам.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | комментарий: | 0 | 11.57 | 10-04-2026 |
| 2 | комментарий: | 0 | 9.78 | 20-10-2026 |
| 3 | комментарий: | -1 | 10.19 | 19-10-2026 |
| 4 | комментарий: | 8 | 7 | 06-10-2025 |
| 5 | комментарий: | 0 | 19.52 | 20-08-2026 |
| 6 | комментарий: | 0 | 2 | 07-02-2026 |
| 7 | 80 часов на борту Rogue Trader в роли Вольного торговца. ... | 0 | 8.77 | 09-09-2026 |
| 8 | комментарий: | 0 | 17.73 | 09-09-2026 |
| 9 | Эксилиум 0.7.4 — всё только начинается Эксилиум продолжает меняться. Главное ... | 0 | 9.75 | 29-08-2026 |
| 10 | Всем спасибо за игру. Мы ещё на полигоне, но уже ... | 8 | 6 | 18-07-2026 |