Microsoft продолжает реорганизацию игрового бизнеса Xbox и объявила о создании исследовательского подразделения Xbox Labs. Оно займётся экспериментами с новыми технологиями разработки игр, включая инструменты на основе искусственного интеллекта. Одно из перспективных направлений — перенос существующих игр на другие аппаратные платформы с помощью декомпиляции и автоматизированного преобразования кода. Кроме того, Microsoft намерена изучать новые возможности моддинга и создания игр на основе уже существующих проектов.
О создании Xbox Labs сообщила глава Xbox Аша Шарма в обращении к сотрудникам, которое компания опубликовала 13 октября. По её словам, стремительное развитие инструментов для анализа и преобразования программного кода открывает возможности, которые ещё недавно казались труднодостижимыми.
В качестве примеров Шарма привела неофициальные проекты, авторы которых декомпилируют игры и адаптируют их для оборудования, на котором они изначально не могли работать. В частности, разработчики-энтузиасты научились переносить Windows-версии игр ...
Microsoft продолжает реорганизацию игрового бизнеса Xbox и объявила о создании исследовательского подразделения Xbox Labs. Оно займётся экспериментами с новыми технологиями разработки игр, включая инструменты на основе искусственного интеллекта. Одно из перспективных направлений — перенос существующих игр на другие аппаратные платформы с помощью декомпиляции и автоматизированного преобразования кода. Кроме того, Microsoft намерена изучать новые возможности моддинга и создания игр на основе уже существующих проектов.
О создании Xbox Labs сообщила глава Xbox Аша Шарма в обращении к сотрудникам, которое компания опубликовала 13 октября. По её словам, стремительное развитие инструментов для анализа и преобразования программного кода открывает возможности, которые ещё недавно казались труднодостижимыми.
В качестве примеров Шарма привела неофициальные проекты, авторы которых декомпилируют игры и адаптируют их для оборудования, на котором они изначально не могли работать. В частности, разработчики-энтузиасты научились переносить Windows-версии игр на компьютеры с Apple Silicon, а также запускать их непосредственно в браузере с помощью WebAssembly и WebGPU.
Подобные проекты нередко создаются без доступа к оригинальному исходному коду. Разработчики анализируют исполняемые файлы, восстанавливают программную логику и адаптируют её для новой платформы. Современные инструменты ИИ могут ускорить отдельные этапы такой работы, хотя результат по-прежнему требует проверки и доработки.
Microsoft также обратила внимание на эксперименты, выходящие за рамки обычного портирования. Энтузиасты объединяют элементы разных игр, переносят персонажей и игровые механики из одного проекта в другой и создают необычные модификации. В некоторых случаях разработчики интегрируют переработанный код одной игры в другую, получая совершенно новые игровые сценарии.
По мнению Шармы, подобные эксперименты меняют привычные представления о связи между играми и аппаратными платформами. Кроме того, постепенно стирается граница между разработчиками и игроками: пользователи получают всё больше инструментов для самостоятельного изменения и создания игрового контента.
Руководить Xbox Labs поручено техническому директору Xbox Скотту Ван Влиту. В небольшую команду войдут разработчики игр, инженеры и исследователи. Они будут изучать перспективные технологии и создавать экспериментальные решения, доступные игрокам и разработчикам. Microsoft намерена вести работу открыто и делиться созданными инструментами с игровой индустрией.
Шарма отдельно отметила возможности ИИ-агентов. Они уже способны самостоятельно писать, запускать и тестировать программный код, а игры во многом подходят для аналогичного подхода к разработке и экспериментам. По оценке Microsoft, пользователи Xbox проводят за играми более 72 млрд часов ежегодно — примерно в пять раз больше, чем люди во всём мире тратят на написание программного кода.
При этом Microsoft не собирается отказываться от разработки новых игр и собственного игрового оборудования. Xbox Labs станет площадкой для экспериментов с технологиями, которые могут упростить доступ к старым играм, расширить их совместимость с современными устройствами и дать игрокам новые возможности для творчества.
Пока компания не представила конкретных инструментов или готовых продуктов Xbox Labs и не назвала сроков их выпуска.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Microsoft открыла Xbox Labs на фоне распространения ИИ-портов игр | 0 | 11.23 | 15-10-2026 |
| 2 | Microsoft crea Xbox Labs para investigar el uso de la IA en el desarrollo de videojuegos | 0 | 4.9 | 15-10-2026 |
| 3 | Microsoft crea Xbox Labs para investigar el uso de la IA en el desarrollo de videojuegos | 0 | 4.9 | 15-10-2026 |
| 4 | Xbox announces what sounds like a generative AI-focused game-making department, Xbox Labs, while avoiding mentioning AI | 0 | 15.31 | 14-10-2026 |
| 5 | Xbox Labs: Microsoft gründet Team für Experimente mit dekompilierten Spielen | 0 | 13.99 | 14-10-2026 |
| 6 | Xbox announces Xbox Labs, a new initiative to trial emerging ideas and "new technology" | 0 | 6.93 | 13-10-2026 |
| 7 | Xbox folgt PlayStation: Singleplayer exklusiv, Multiplayer plattformübergreifend | 0 | 5 | 09-07-2026 |
| 8 | Глава Xbox: Project Helix – это линейка устройств Аша Шарма ... | 0 | 4.97 | 31-08-2026 |
| 9 | Report: Microsoft weighing up spinning off Xbox | 0 | 5 | 15-06-2026 |