Более лёгкая модификация PSSR, но с отличным качеством изображения.
Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Более лёгкая модификация PSSR, но с отличным качеством изображения.
Компания Sony Interactive Entertainment (SIE) представила для стандартных игровых консолей PlayStation 5 (PS5) технологию масштабирования разрешения Quick Spectral Super Resolution (QSSR) с применением искусственного интеллекта (ИИ), сообщает VideoCardz.com. Первыми играми с поддержкой этой технологии стали Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, необходимые обновления станут доступны сегодня.
Источник изображения: Taylor R, Unsplash (отредактировано)
Технология QSSR разработана в рамках совместного проекта SIE и AMD под названием «Аметист» (Project Amethyst). Сначала в рамках проекта была разработана технология масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), построенная на базе AMD FSR 4 и использующая для вычислений формат INT8, а не FP8. Масштабирование PSSR предназначено только для продвинутой версии PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) с доработанным графическим процессором и аппаратным обеспечением для ускорения ИИ с производительностью до 300 трлн. операций в секунду. Для стандартной консоли PS5 пришлось разработать специальную реализацию и оптимизированную нейронную сеть.
Источник изображения: Digital Foundry
По информации ресурса Digital Foundry, в технологии QSSR преимущественно используются математические операции с числами формата FP16 и прочие оптимизации для достижения требуемой производительности. Интеграция QSSR в игры уже поддерживающие PSSR должна быть относительно быстрой, разработчикам может потребоваться несколько дней для оптимизации.
Тестирование показывает, что в Marvel’s Wolverine технология QSSR в режиме с неограниченной частотой кадров работает медленнее относительно апскейлера Insomniac, на 8…10 FPS в разрешении 1440p, однако в режиме производительности «60 Гц» с динамическим масштабированием качество изображения QSSR намного выше. В Ghost of Yōtei производительность QSSR и FSR 3 оказались практически идентичны, но качество QSSR снова намного выше.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sony незаметно обновила консоль PlayStation 5 Slim, улучшив систему охлаждения | 0 | 13.31 | 01-10-2026 |
| 2 | В Borderless Gaming появился оптимизированный DLSS 5 для любой игры ... | 0 | 9.16 | 01-10-2026 |
| 3 | В Borderless Gaming появился оптимизированный DLSS 5 для любой игры ... | 0 | 9.16 | 01-10-2026 |
| 4 | Самоконтроль алгоритмов: в США утвердили добровольные стандарты для ИИ | 0 | 9.11 | 30-09-2026 |
| 5 | Энтузиаст добавил поддержку DLSS 4.5 на видеокартах Radeon RX 9000 за счёт поддержки FP8 | 0 | 19.63 | 01-10-2026 |
| 6 | Zhiyun представила Weebill 5: новый мощный стабилизатор для камер с нагрузкой до 3 кг и AI-слежением | 0 | 14.81 | 20-07-2026 |
| 7 | ИИ в телефоне и на ТВ. Минцифры поменяет правила предустановки | 0 | 8.55 | 29-09-2026 |
| 8 | «Гигант — Комплексные системы» реализовала штатную поддержку 256 ГБ DDR5 на материнской плате собственной разработки | 0 | 13.47 | 29-09-2026 |
| 9 | «Гигант — Комплексные системы» реализовала штатную поддержку 256 ГБ DDR5 на материнской плате собственной разработки | 0 | 13.47 | 29-09-2026 |