Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Чтож, основные фракции игроков представлены, настал черёд показать театр боевых ...

Дата публикации: 27-09-2026 16:00:00

Чтож, основные фракции игроков представлены, настал черёд показать театр боевых действий. Встречайте, Мордхейм в сороковом тысячелетии - Верегельд-Прайм.
————————————
"Город‑ловушка, город возможность"
Пролог
В галактике есть раны, которые не заживают. Верегельд II — одна из них.
Когда-то это был обычный мир Империума. Не святыня и не крепость, не богатейший из миров и не самый важный. Просто свой. Здесь были шахты и заводы, ульи и космопорты, здесь рождались и умирали люди, уверенные, что их мир будет стоять всегда.
Но потом Свет Астрономикона для мира погас. Варп-штормы закрыли пути сообщения, а помощь так и не пришла.
Планета осталась одна.
Сколько времени прошло с тех пор, никто не скажет точно. Сто лет. Двести. Старые записи противоречат друг другу, даты теряются, а те, кто помнит первые годы изоляции, рассказывают о них каждый по-своему.
Но само забвение оказалось не худшим из того, что случилось с планетой.
Аномалии проявились.
Никто не знает, откуда они взялись и чем являются на самом деле. Одни считают, что Варп прорвался в реальность. Другие говорят о пробуждении чего-то древнего. Третьи видят в происходящем наказание. Правды нет. Есть версии. И тишина.
Аномалии окружили Верегельд - Прайм, столицу планеты. Туда уходят — и не возвращаются. Из города нет пути. В город — тоже.
Столица отрезана от всего, что находится за её пределами. Даже от космоса.
До изоляции город был огромен. Здесь жили миллионы. Потом их стало меньше. Потом ещё меньше. Теперь никто не знает, сколько осталось и как долго будет оставаться хоть сколько-то.
Как и любой город-улей Империума, Верегельд-Прайм разделён по уровням. На вершине — космопорт. Ниже, на одном уровне, возвышаются шпили и собор: остатки власти и остатки веры. Под ними раскинулся жилой сектор. На поверхности лежит промзона с заводами, резервуарами и трубопроводами. Под поверхностью начинается подулей. А глубже него — катакомбы, о которых известно слишком мало, чтобы отличить правду от слухов.
Так устроен Верегельд-Прайм. Огромный город, в котором каждый уровень живёт по своим правилам.
Области города
1. Космопорт
Когда-то сюда прибывали корабли со всего Империума. Теперь от космопорта остались посадочные поля, пустые терминалы и корпуса тех, кому не удалось уйти.
Корабли стоят там, где их застала последняя попытка. Одни накренились на опорах, их двигатели давно выгорели. Другие рухнули прямо на посадочные площадки. Третьи так и не смогли оторваться от земли.
Кто-то пытался покинуть город.
Аномалии не позволили.
Или позволили, но не туда, куда рассчитывали.
Теперь космопорт почти необитаем. Здесь нет постоянной власти и единого хозяина. Время от времени сюда приходят мародёры — из банд, группировок и соседних районов. Они ищут топливо, оружие, детали и всё, что ещё можно унести.
Долго здесь никто не задерживается.
Постоянно живут здесь только мутанты. Они устроили свои логова среди обломков кораблей и заброшенных терминалов. Для остальных космопорт остаётся мёртвой зоной — местом, куда приходят за добычей и стараются уйти до того, как место напомнит, почему сюда не стоит возвращаться.
2. Шпили
Когда-то здесь находилась власть Верегельда: административные здания, дворцы и резиденции тех, кто управлял миром. Теперь в шпилях обосновались те, кто пришёл им на смену.
Здесь сосредоточены силы Хаоса. Последователи Неделимого, Нургла, Слаанеш, Тзинча и Кхорна занимают отдельные здания, кварталы и комплексы. Они враждуют, заключают временные союзы и вновь обращают оружие друг против друга.
Но ни одна из сторон не владеет шпилями целиком.
Слишком много сил. Слишком мало доверия. Слишком высока цена открытой войны.
Поэтому здесь сохраняется равновесие. Не мир и не перемирие — лишь понимание того, что попытка получить всё может закончиться потерей собственного.
3. Собор
На том же уровне, среди шпилей, возвышается собор.
Когда-то он был одним из главных храмов планеты. Теперь его значение трудно измерить. Здесь сохранились реликвии, святыни и залы для молитв, а вместе с ними — те немногие, кто всё ещё верит в Императора.
Большинство из них — фанатики.
Они молятся, постятся, проводят службы и проповедуют. Их проповедники спускаются в жилой сектор, появляются в промзоне, а иногда идут ещё глубже — туда, где мало кто из жителей города готов их слушать.
Но храмовый комплекс слишком велик, чтобы принадлежать одной силе. Одни его части заняты верующими, другие давно заброшены, третьи скрывают то, о чём предпочитают не говорить.
4. Жилой сектор
Ниже шпилей и собора начинается место, где город всё ещё остаётся городом.
Здесь живут люди. Кварталы, рынки, общины и дома, которые держатся вопреки времени. Здесь ещё торгуют, спорят, заключают сделки и убивают за то, что в другом месте сочли бы мелочью.
Отдельные районы занимают банды. Они держат свои улицы, рынки, склады и проходы. Не ради великой цели и не ради власти над всем городом. Им нужно выжить, сохранить своё и не позволить чужим забрать то, что осталось.
Жилой сектор слишком велик для единого хозяина. Поэтому рядом существуют десятки маленьких владений, союзов и враждующих общин.
Пока они не переходят границ друг друга, город терпит их всех.
5. Промзона
Поверхность планеты. Заводы, топливные резервуары, трубы, склады и бесконечные металлические конструкции уходят к горизонту. Ржавчина покрывает стены, пыль лежит на машинах, но кое-где ещё горит огонь и работают старые механизмы.
Здесь нет единого хозяина.
Через промзону проходят все: рабочие и торговцы, банды и культисты, мутанты и проповедники. Одни ищут топливо и металл, другие — оружие или детали. Кто-то направляется в подулей, кто-то возвращается в жилые кварталы.
Где-то ещё работают старые заводы. Где-то сохранились склады. Где-то остались только пустые цеха и ржавое железо.
А дальше начинаются окраины, за которыми аномалии. Ходить туда больше не пытаются.
6. Подулей
Чем ниже спускаешься, тем меньше остаётся света.
Под жилыми кварталами и промышленными уровнями тянутся тоннели, шахты, технические ходы и заброшенные коммуникации. Здесь нет единого порядка и никогда не было.
Здесь живут мутанты, но по своим тёмным делам заходит кто угодно. Выходят не все.
Какие-то мутанты сбиваются в небольшие общины. Другие предпочитают одиночество. Третьи подчиняются тем, кто способен заставить их подчиниться. Между ними существуют договоры, вражда и старые границы, которых лучше не нарушать.
Подулей огромен. И чем глубже в него уходишь, тем меньше наверху знают о том, что происходит внизу.
7. Катакомбы
Ещё ниже начинаются катакомбы.
О них известно немного. Настолько мало, что любой рассказ неизбежно становится слухом.
Говорят, что туда иногда спускаются. Говорят, что назад они не возвращаются. Говорят и другое — что в глубине кто‑то живёт, что там находятся забытые помещения, что там нет ничего, кроме тьмы.
Никто не знает, чему верить.
Поэтому вниз почти не ходят.
А те, кто всё же решается, очень быстро становятся частью следующей истории о катакомбах.
Город жил по своим правилам. Каждый уровень держался на хрупком равновесии: в шпилях — баланс сил Хаоса, в промзоне — борьба за артерии, в подулее — тишина, которую никто не хотел нарушать. Это был замкнутый мир, где даже малая группа была лишь искрой в темноте — заметной, но быстро гаснущей.
И всё это держалось. До тех пор, пока не начали приходить из вне.
Продолжение следует...
#Warhammer40000,#Wargame,#Нейрокрусейд_26_27

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Возраст #от_18 #игровая_конференция #ищу_помощников #ориджинал #литературный_стиль #фэнтези #приключения #экшн Паблик: ...07.6627-09-2026
2Глава 7. “«Это» Просыпается” Внутри планеты, под километрами пород что-то ...09.9727-09-2026
3Код 21 «Писатели научной фантастики» Милохова Евгения Цитадель у края ...09.327-09-2026
4«Фулгрим» Грэм Макнилл. Горгон почти не покидал Железную Крепь со ...09.1727-09-2026
5"ЛЬВЫ - ЗНАЮТ". Факты о ВХ40К ВХ40К - WarHammer 40 ...010.7627-09-2026
6К сожалению у меня закончились щутки про дерьмо, поэтому последнюю ...08.5227-09-2026
7Пачка предстартовых правок и патч "выходного дня", к счастью, не ...08.2327-09-2026
8Шанс на начало Бескрайний космос не видел такой вспышки света. ...05.8926-09-2026
9Ты закрыл глаза в одном мире, и теперь откроешь их ...0626-09-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 7.47. Источник: vk.com.