Hoy sale a la venta para PC este 'party game' con batallas frenéticas para hasta seis jugadores
Lo que empezó siendo el proyecto de final de grado de tres estudiantes tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los videojuegos más alocados del año. Nos referimos a Roombattle, un party game protagonizado por aspiradoras domésticas —sí, tal como suena— que supone el debut del estudio barcelonés Dust Games, y que desde hoy está disponible para PC a través de la plataforma Steam.
Con solo dos botones y un stick, el jugador debe controlar una aspiradora robótica equipada con todo tipo de objetos punzantes y globos. El objetivo es enfrentarse a otras aspiradoras a través de multitud de escenarios y conseguir sobrevivir con al menos un globo para alzarse con la victoria. Esta es la dinámica principal de este simpático juego que tanto puede disfrutarse en solitario como en modo multijugador para hasta seis amigos.
¿Batallas entre aspiradoras?Una idea alocada que surgió de un proyecto universitarioLa idea detrás de Roombattle surgió en 2021, durante el curso final del grado de desarrollo de videojuegos que Carlos Martínez Bueno estaba cursando en el TecnoCampus (UPF). “Una de las asignaturas consistía en crear un videojuego en tres meses, y fue entonces cuando recordé que años atrás, yo mismo había hecho combatir aspiradoras con globos con los amigos del pueblo”, recuerda este joven desarrollador de videojuegos.
“Cuando vimos que esas batallas entre aspiradoras también se hacían en Estados Unidos y otras partes del mundo nos decidimos a llevar a cabo esa idea”, añade en declaraciones a La Vanguardia.
Después de sacarse la carrera, Martínez y sus compañeros de la universidad Oscar Villalobos y Arnau Reig decidieron retomar aquel proyecto universitario, mejorarlo hasta convertirlo en un producto con un acabado profesional y lanzarlo. Fue entonces cuando fundaron el estudio Dust Games, momento en el que tuvieron la oportunidad de hacer crecer el proyecto gracias al apoyo de las incubadoras de videojuegos Level Up y, posteriormente, Game BCN.

“El juego que más nos inspiró fue uno que, precisamente, jugamos mucho cuando estábamos acabando el grado, Boomerang Fu, un divertidísimo multijugador en el que tu arma es un bumerán y los personajes son frutas”, apunta Martínez Bueno. Además de este, el cofundador y studio lead de Dust Games cita otros party games tan exitosos e influyentes como Overcooked y Moving Out, títulos que durante estos años de desarrollo les han servido de inspiración para crear algo “un juego que no transmitiese violencia explícita, pero sí mucho caos”.
Desde hace unos años, el pequeño equipo de Dust Games ha viajado por todo el mundo para mostrar Roombattle en ferias de videojuegos. Por ejemplo, fue en la Gamescom de Colonia del año pasado cuando quien escribe tuvo la oportunidad de ver el interés que el juego despertaba entre jugadores de todas las procedencias.
“La presencia en ferias nos ha servido para entender lo que funcionaba del juego y lo que no se entendía”, detalla Martínez Bueno, quien especifica que la parte que les ha dado más trabajo es la relativa a la interfaz y, específicamente, todo lo relativo a la personalización de la aspiradora.
“Hemos aprendido mirando cómo todo tipo de jugadores interactuaban con los menús, y especialmente con aquellas personas que no estaban familiarizadas con los videojuegos”, añade. Sin ir más lejos, una de las principales virtudes de Roombattle es su enfoque multijugador y para todos los públicos.

Carlos Martínez Bueno
Cofundador y 'studio lead' de Dust Games
Para que Roombattle haya acabado saliendo hoy a la venta ha sido necesario que otras personas se unieran al proyecto a lo largo de los últimos años. Así, además de los tres fundadores iniciales, el proyecto se ha nutrido del trabajo de otros jóvenes desarrolladores que han conformado un equipo de hasta siete personas. Todo ello sin contar al ya famoso “Room Boss”, una aspiradora con bigote y sombrero de copa que se ha convertido en la mascota del proyecto.
En un momento en el que la industria del videojuego atraviesa momentos difíciles y en las que casi cada día se está hablando de despidos y cierres de estudios, es siempre una buena noticia la aparición de nuevos proyectos empresariales. Con el lanzamiento hoy de Roombattle, su joven equipo ya ha conseguido un gran hito, pero por delante tiene un reto todavía más difícil: lanzar el segundo videojuego.
Por suerte, parece que la cosa va bien: “Ya estamos trabajando en el segundo proyecto y en nada empezaremos la búsqueda de financiación. De momento, solo puedo avanzar que seguiremos explorando esta línea de juegos que queremos que nos defina como estudio, es decir, juegos multijugador con componente social, fáciles de jugar y divertidos”.
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