Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Котогик, приветствую тебя на борту космического корабля! Сегодня мы отойдём ...

Дата публикации: 23-09-2026 07:15:00

Котогик, приветствую тебя на борту космического корабля! Сегодня мы отойдём от острых тем и познакомимся со старой, но очень хорошей игрой про космос.
Игра Zarya‑1: Mystery on the Moon — это визуальная новелла в жанре космического хоррора, прямиком из далёкого 2017 года, созданная компанией Your Story Interactive из Молдовы. В игре вы — управленец организации ДИИКООН, отвечающий за секретную операцию на тёмной стороне Луны. В основе геймплея- н̶е̶к̶о̶м̶п̶е̶т̶е̶н̶т̶н̶о̶е̶ мудрое управление профессиональными (относительно) космонавтами : вы — начальник космонавтов на Земле, и вам доступны чат и галерея — и это всё, что вам нужно. Приготовиться к взлёту!
Синопсис. Секретная миссия «Орфей». С тёмной стороны Луны получен некий сигнал. Именно этот сигнал должны найти и изучить четыре бравых американских космонавта. Их позывные: Следак (мрачный вояка), Сержант (сразу погибнет), Хирург (типчик с секретами) и Башка (техногик и весельчак).
Что же они обнаружили на Луне? А обнаружили они заброшенную секретную советскую базу. Ладно, без Анатолия Черденко. Что тут происходит? Почему? И какой чёрт заставил Советы свернуть проект? Это нам и предстоит узнать.
Как и сказано, в самом начале умирает Сержант — это настраивает нас на нелёгкую игру. Ведь персонажи тут умирают с незавидной регулярностью, и предвидеть, к чему приведёт то или иное решение, невозможно. Взять, к примеру, то, что для хорошей ветки (которая ведёт к единственному хорошему финалу) нужно спуститься к Лунной базе как можно быстрее — по очень крутому склону, что разумеется не кажется хорошим решением по началу.
Само собой разумеется, что нас поджидает инопланетный и абсолютно недружелюбный разум в виде некой неорганической формы жизни — живого янтаря. И он реально опасен: угроза, с которой мы столкнёмся, будет иметь почти хтоническую форму (янтарный храм в подземке не даст соврать). А в вырезанной концовке чуждый хтонический организм / материя прибывает на Землю, чтобы устроить тотальный армагеддец людишкам.
Итак, что в итоге? Множество концовок с гибелью экипажа, одна концовка с открытым финалом, где герои, возможно, не умрут от недостатка кислорода в баллонах, и одна счастливая концовка, где все выжили и̶ ̶с̶ь̶е̶б̶а̶л̶и̶с̶ь̶ и совершили тактическое отступление на Землю.
Какие у игры плюсы, которые отличают её от других визуальных новелл в жанре НФ или хоррора? Для начала — музыка: она ловко перешагивает от бодрых мелодий к загадочным, а затем — к устрашающим. И до сих пор я переслушиваю этот мощный саундтрек. Дальше плюсом идут изображения — очень реалистичные и атмосферные. В игре многое работает на атмосферу в принципе. Например, работа акустических сканеров: два или три раза за игру нам будет продемонстрирована их работа. Да, мы просто смотрим на 3D‑проекции локаций, но это работает на вайб. Да что там говорить — даже выход из игры сделан как выход из какой‑то офигительной программы по управлению миссией.
Помимо этого, есть достаточно хорошие диалоги: космонавты шутят, балагурят, ссорятся и не хотят умирать. Если сравнивать со слоганом «Чужого»: «В космосе никто не услышит твоего крика», то на Луне не то чтобы никто не услышит твоего крика (мы‑то космонавтов слышим), а никто не успеет помочь. И раз за разом нам придётся наблюдать, как иконки персонажей загораются красным под грустный музон: жизненные функции отключены. Игра окончена, миссия свёрнута. ДИИКООН не предъявляет нам за гибель экипажа, но всё‑таки ты знаешь: они погибли по твоей же вине.
И вроде бы саундтрек, нормальные персонажи и интерфейс — это всякие мелочи, но они так гармонируют друг с другом, создавая по‑настоящему хорошую атмосферу.
Из минусов: так как я играл в бесплатную версию в Google Play, раз в два часа игровой день заканчивался, и эти господа ложились спать. Либо ты ждёшь 10 часов, либо смотришь две‑три рекламы, либо покупаешь платную версию без рекламы за n-ую сумму денег (уже не помню). Сейчас же игра стоит 150 рублей. Помимо этого, игра сравнительно коротка. По факту у нас две развилки: на одной мы умираем всякими интересными противоестественными способами (не идите за странным светом в туннелях), а на другой есть та самая хорошая концовка (не для всех персонажей).
Резюмируя, эта игра — шедевр лично для меня. Тема космоса в детстве мне была очень интересна наряду с мифологией разных народов и криптозоологией. И «Заря» стала дверью в мир космического или даже лавкрафтианского хоррора, где меня через пару лет встретят «Чужой», «Живое», Dead Space.
Также игра познакомила меня со многими вещами и терминами: например, зарин, числа Фибоначчи или неорганическая форма жизни. Так что эта игра в детстве сильно расширила мой кругозор.
Так что, кого я заинтриговал, — айда на Луну! С вами был Benjamin.
P. S. Жалко, что мы не увидели ту игру про Марс от разработчиков.
Фотографии взяты со странички игры в STEAM. #наварро
#Веску@catgeks
#Игры@catgeks
#Наварро@catgeks

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1В России при участии Роскосмоса создают компьютерную игру «Миссия Луна» об освоении спутника Земли08.3621-09-2026
2🚀 ТОП КОСМИЧЕСКИХ ИГР: МЕЖДУ МЕЧТОЙ И УЖАСОМ БЕЗДНЫ 🌌 ...6727-06-2026
3Музей исчезнувших миров: Архитектура чужой памяти Жанр: Научно-фантастическая драма, нарративный ...011.7323-08-2026
4The Crust07.7410-09-2026
5Состоялся релиз игры The Crust, которая находилась в раннем доступе: ...013.7311-09-2026
6📡 ПОСТ ДЛЯ VK: 🚨 ВНИМАНИЕ, ЭКИПАЖ! ВАШ ПРОТОКОЛ ДЕЙСТВИЙ ...0709-07-2026
7В космосе никто не услышит твой крик... Ловите подборку из ...07.1604-08-2026
8Готовы отправиться за тем, что другие считают мусором? Где для ...06.5722-07-2026
9Message to community08.7118-09-2026

Классификация: Космос. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 7.13. Источник: vk.com.