Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

комментарий: Класс!

Дата публикации: 30-07-2026 05:24:32

А мы вообще не впечатлились. Идея казалась интересной, но на практике это ровное евро, с оригинальной механикой, которая по своей сути не привнесла в игру ничего особенного, как это не парадоксально. Технически это просто введение в экономику относительно рандомного обмена ресурсами (взакрытую), а все свистелки с угадыванием ролей... ну, они как будто бы не нужны. Игра удостоилась сдержанных: "ну, забавно", "норм" и "вроде, как-то работает".
В общем, лично я ждал чего-то интересного, получил же просто евро. Это ни разу не Алхимики, с необычным угадыванием и форм-фактором в виде приложения и "бросанием в котелок ингридиентов" и даже не Dungeon Lords, где почти самое обычное евро, но за счёт подачи и темы игра как будто выбивается из общего ряда. Тут же...
Сыграли, конечно, один раз, но больше и не тянет. Сказал бы, что это разочарование, но даже его нет. Просто средне и просто еврово. Чисто мнение и личные предпочтения. И круто, что игра кому-то прям вот зашла — тема и эти тайные обмены достойны того, чтобы в это играли и оно кому-то нравилось, авторы всё же старались выделиться и выбиться из общего ряда.
Автор: Ksedih (Алексей)
статья: «Сделка с Дьяволом»: самое оригинальное евро?

Основное содержимое страницы с новостью.

Друзья, уже очень много раз в своих обзорах я отмечала, как сильно ценю настольные игры, которые привносят в уже ставшие привычными жанры что-то свежее и оригинальное! А уж евро-стратегий это особенно касается. Сколько людей, столько и мнений, но лично я для себя выше поставлю пусть не самую выверенную и не самую сбалансированную игру, в которой есть какая-то уникальная изюминка, чем стопятисотое размещение рабочих, которое напоминает десятки вышедших ранее игр.

Так вот, в прошлые выходные на моей улице наступил настоящий праздник! Ведь «Сделка с Дьяволом» от GaGa.ru – настольные игры сделала то, чего ни до, ни после никто не делал: смешала достаточно хардкорную экономическую стратегию с механикой скрытых ролей. Получилось очень оригинально, азартно и неожиданно весело!

Но прежде, чем перейти к описанию сильных сторон игры, мне хочется осветить те причины, по которым «Сделка», к моему большому сожалению, не снискала особой популярности, несмотря на шквал положительных отзывов и высоких оценок:

1. В неё можно играть ТОЛЬКО вчетвером. Да, втроём вообще никак. И вдвоём тоже.

2. Невозможно сыграть без электронного приложения, которое единственное будет знать точно, кому какая роль досталась.

3. Игра вот вообще не для новичков. Правила мало того, что не самые простые, так ещё столько уникальных моментов, что и прожжённым настольщикам придётся поначалу постоянно лезть в буклет правил. Поэтому первая партия с объяснением правил может длиться около 4 часов. Впоследствии вы наверняка сократите это время до 2,5-3 часов.

4. Ну и конечно, без всяких подколов не могу не отметить на мой взгляд очень забавную тему, которая, тем не менее, может быть неприемлемой для некоторых людей. Ведь тут реально есть механика продажи частички своей бессмертной души Дьяволу.

Однако, если всё вышеперечисленное вас не пугает, вы можете получить от «Сделки» настолько необычный игровой опыт, что это затмит все минусы!

Прежде всего, игра шикарна внешне. В коробке удлинённого формата скрывается столько симпатичных компонентов, что свободного места на столе надо подготовить много! Да, сеттинг у нас тут типично-средневековый, но сдобренный долей фирменного юмора от чешского издательства CGE (мне напомнило это изданные ими же маленькие шедевры Хватила «Dungeon Lords» и «Dungeon Petz»). Перед игроками будут воздвигнуты двухэтажные ширмы в виде замков, между ними ляжет разделённое на сектора поле с вращающимся ронделем в центре, ну а в центре внимания будут уникальные картонные сундучки с отодвигающимися крышками.

Почему именно они? Ну, для начала, именно через них вы получите вашу роль. В борьбу за власть в королевстве вступят два смертных феодала (чисты душой, но бедны), один культист (уже замарал свою душонку, так что ресурсов имеет побольше) и сам Дьявол, принявший человеческое обличие (богат, но он здесь не для этого).

Важное уточнение: вся возня со скрытыми ролями является очень прикольной частью геймплея, но не она определяет победителя. Всё-таки во главе угла стоит получение победных очков через привычные любителям евро действия: накопление ресурсов, строительство зданий, получение достижений. Два раза в ходе партии у вас будет возможность выдвинуть предположение, кто из игроков кем является. Так вот, даже если вас быстро раскрыли, или, наоборот, не смогли вычислить до самого финала – ни то, ни другое не является решающим фактором. Выиграть вполне может тот, кто с самого начала особо не скрывался, а проиграть – тот, кто отлично отыграл свою роль. Или наоборот.

Что же тогда даёт ваша роль, помимо стартового распределения ресурсов? Игра состоит из 5 раундов. И каждый из них будет начинаться с этапа сделок. Игроки сложат в свои сундучки то, что они предлагают к обмену, и выставят на счётчике желаемую оплату. После этого приложение, считывая qr-коды на сундуках, подскажет, какой из них кому передать, чтобы никто не получил собственный. Каждый игрок получит по 2 предложения:

- Дьявол пришел на землю, чтобы собирать людские души. Именно за них он получит наибольшее количество ПО в конце игры. Поэтому 1 или 2 частички души – единственное, что он может просить в качестве оплаты. Естественно, его предложение в виде ресурсов и золота за такие сокровища должно быть достойным!

- Смертные могут принимать или не принимать такие сделки. А сами, в свою очередь, могут предлагать в своих сундучках различные ресурсы, пытаясь выменять их на золото.

- Культист – промежуточный персонаж. Его душа порчена, поэтому ему самому очень выгодно отдавать её Дьяволу. К тому же, сам он может тоже предлагать обменять ресурсы на золото, как простые смертные, а может и попытаться выкупить у них чистую душу.

Скажу честно: каждый раз, получая в руки закрытый сундучок, я ощущала себя, как в детстве после покупки киндер-сюрприза. :) Так было интересно, что же скрывается внутри! Эмоции «Сделка» дарит самые яркие: от «Вау! Вот это да! Да на это я две карты сразу смогу построить! Не могу отказаться от такого щедрого предложения!» до «Что??? Продать душу за одно жалкое дерево? Да этот Дьявол меня совсем не уважает что ли?» За одни эти ощущения я готова простить игре все недостатки.

После фазы сделок наступает классическая фаза планирования действий, строительства карт со зданиями и использования их свойств. В этом моменте игра очень кризисная: здания дорогие, ресурсов производится совсем мало, так что очень вряд ли вы сможете построить максимально возможное количество карт. Да и действий бесплатных всего 2, а ещё за 2 можно заплатить. То есть, у вас от 2 до 4 действий, чтобы либо что-то построить, либо использовать свойство зданий, либо нанять придворного (даёт один из символов, необходимых для получения достижений).

Так как вам вечно чего-то не хватает, есть вариант залезть в долги. Правда, если вы не будете их отдавать, то проценты будут расти и расти. А это, в совокупности с другими вашими поступками (вроде развития науки в Тёмные века) может привести к ухудшению репутации. Смотрите, как бы к вам лично не пожаловали особые инквизиторы!

Инквизиция – ещё одна фаза, которая наступает только в 2 раундах из 5, однако последствий от неё может быть столько, что вы вполне себе можете закончить игру с отрицательным количеством победных очков. Чего греха таить, этих служителей церкви можно попытаться подкупить вскладчину. Если же сделать этого не вышло, то каждому из инквизиторов необходимо либо показать частичку души, либо потратить жетон индульгенции (выдаётся за высокую репутацию), либо стойко снести наложенное наказание: потерять ПО, скинуть ресурсы, разрушить одно из зданий, и так далее. Именно в этот момент так важно иметь в своём распоряжении жетоны душ: хоть своих, хоть чужих, хоть чистых, хоть не очень.

Все эти механики рождают в ходе партии очень забавные ситуации: Дьявол может казаться самым святым персонажем и предъявлять на всеобщее обозрения души и индульгенции, а смертные могут вызвать большие подозрения, хотя они просто уже успели выгодно продаться. Позитива добавляют и события, которые можно разыгрывать каждый раунд, и художественные описания инквизиторов в правилах. В общем, «Сделка с Дьяволом» максимально снижает градус серьёзности происходящего! В этой стратегии вы точно не будете молча пялиться на свой планшет. Шутки, подколы, предположения о ролях – вот чем будет сопровождаться партия.

И это здорово! Послевкусие игра оставляет самое приятное: в голове вертятся мысли о том, кто как шифровался и на чём можно было «спалить» оппонентов, о том, какую сделку принимать не стоило, а ещё – о том, что обязательно хочется сыграть ещё раз! Уже хорошо зная правила, да желательно ещё и в другой роли, и уж тогда я точно всем покажу, как надо развивать средневековое королевство! Главное – знать себе цену. ;)

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1комментарий: 114.0421-08-2026
2комментарий: Локализация015.5814-08-2026
3комментарий: 08.5827-07-2026
4комментарий: Впечатления-2612-07-2026
5комментарий: После нескольких партий разными составами-2515-07-2026
6комментарий: -3513-07-2026
7комментарий: 025.3831-01-2026
8комментарий: 5309-07-2026
9комментарий: 028.1831-05-2026
10комментарий: 08.0327-07-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 9.18. Источник: tesera.ru.