90-е были для Интернета чем-то вроде эпохи Дикого Фронтира: никаких правил, никакой цензуры и никакого блёклого веб-дизайна от биг-корпов. Стремясь перетянуть на свою сторону ещё не слишком многочисленную онлайн-толпу, компании и стартапы пытались придумать что-то этакое — и порой создавали очень странные, но безумно интересные продукты. Читать далее
Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.3K
Ретроспектива
90-е были для Интернета чем-то вроде эпохи Дикого Фронтира: никаких правил, никакой цензуры и никакого блёклого веб-дизайна от биг-корпов. Стремясь перетянуть на свою сторону ещё не слишком многочисленную онлайн-толпу, компании и стартапы старались придумать что-то этакое — и порой создавали очень странные, но безумно интересные продукты.
Сегодня мы поговорим как раз о таком поделии от Apple — провалившемся и давно забытом, но оттого не менее ламповом и трогательном.
Золотые 90-еВ 1994 году дела у Apple были так себе. Во-первых, рынок стали наводнять дешёвые «винтелы» — ПК на базе Windows и Intel, которые начали успешно теснить более дорогие Маки. Если эппловский компьютер был эдаким эстетичным устройством, «созданным для творцов» с большой буквы, то винтеловские аппараты продавались с куда меньшим пафосом и ориентировались на людей с более приземлёнными профессиями — те с радостью их раскупали.
Помимо конкуренции, эппловский корабль давал одну мелкую течь за другой. Среди прочего — регулярные траты, не приносившие никакого выхлопа. Одной из таких брешей в яблочных бухгалтерских отчётах числился сервис AppleLink.
Его запустили ещё в 1980-х, и поначалу он предназначался для касты избранных: сотрудников компании, дилеров и участников Apple University Consortium — туда входили университеты и колледжи, имевшие эксклюзивную скидку на яблочные компьютеры. Но к концу 80-х AppleLink открыли для широкой публики, выпустив версию Personal Edition.
AppleLink и дискета, на которой он распространялся. Источник: Wikipedia.

В AppleLink можно было беспрепятственно скачивать драйверы и мануалы, лазить по доскам объявлений, пользоваться электронной почтой и даже читать некое подобие новостной ленты. Всё вроде бы здорово, но увы: удовольствие стоило недешево. В непиковые периоды час работы обходился в $6, а в пиковые — в целых $15!
Personal Edition обслуживался компанией Quantum Computer Services, которая платила «десятину» Эпплу за право использовать их логотип на своём продукте, а весь остальной навар оставляла себе. Но в какой-то момент их пути разошлись.
Затем Apple платила General Electric за аренду мейнфреймов Mark III с разделением времени сумасшедшие $30 миллионов в год. Фактически AppleLink не приносил прибыли: пользователей на платформе было не так уж много, а их платежи лишь отбивали почасовую таксу, которая также оседала в кармане GE. Попытки пересмотреть контракт ни к чему не приводили: в GE прекрасно понимали, что Эппл никуда от них не денется, и с невозмутимой улыбкой отказывались снижать плату раз за разом.
В общем, сама Эппл оставалась в пролёте — и надо было что-то делать…
Однажды в электронном городеНачались 90-е, а с ними — новая эра Интернета. В 1991 году Quantum Computer Services, поднаторев на эппловском и собственных проектах, переименовалась в America Online (сокращённо AOL) и открыла похожую на AppleLink платформу, только более массовую и универсальную.
Дистрибутив AOL. Источник: Wikipedia.

Интерфейс AOL, где-то в 90-х. Источник: Reddit.

AOL стала воротами в интернет для широкого пользователя, который ничего не смыслил ни в компьютерах, ни в этих ваших онлайнах. Он просто хотел получать удобным способом готовый контент, играть в игры, сидеть в чатах, читать гороскопы и знать, кто вышел в четвертьфинал Открытого кубка в прошлую субботу.
AOL всё это могла дать — и так началась золотая эпоха dial-up порталов: огромных онлайн-платформ, работавших по принципу «все удовольствия в одном» и в чём-то предвосхитивших бум социальных сетей в нулевых.
Электронный главпочтамт eWorld. Источник: Reddit.

Apple не могла не запрыгнуть в этот поезд: AOL вышла фактически из-под её крыла, а балласт в виде AppleLink надо было срочно сбрасывать — желательно на головы менеджеров GE. В декабре 1992 года с AOL заключили срочную сделку: Apple могла использовать их технические наработки для собственной платформы, и работа над порталом будущего закипела.
Обложка юзер-мануала. Источник: Ancient Gaming Noob.

Полный комплект. Источник: Reddit.

За UX-разработку отвечала Клео Хаггинс — дама неординарная и весьма творческая. Художник по зову души, в 1979 году она нечаянно окунулась в мир технологий, попав в проект по оцифровке ракушек: их нужно было перевести в цифру, чтобы создать свободно вращаемую 3D-модель. Уже на основе этого опыта мисс Хаггинс занялась дигитализацией различных шрифтов, включая 1 110 египетских иероглифов, которые легли в основу её магистерской диссертации. В общем, нелёгкая занесла её в итоге в Кремниевую долину.
Клео Хаггинс. Источник: cleohuggins.com.

Не стоит забывать, что примерно в это же время под патронажем Apple легендарным коллективом General Magic разрабатывалась Magic Cap — операционная система, призванная быть максимально понятной для конечного пользователя. И эта понятность достигалась красочными, красивыми и анимированными метафорами живого, физического мира.
И хотя разработка велась в условиях строжайшей секретности, обмен идеями, вероятно, имел место. По крайней мере, eWorld решено было сделать таким же красочным и живым, поместив на экран компьютера или коммуникатора целый мир.
Результатом самозабвенного труда стала платформа eWorld — «электронный мир», буквально дышавший живыми анимированными метафорами. Он был почти как остров, «на котором есть всё». Ну или не остров, а уютный жилой квартальчик, по которому можно было виртуально прогуляться в любой момент.
Буклет с описанием eWorld. Такие прилагались к физическому дистрибутиву программы. Источник: cleohuggins.com.

Пользователи гордо именовались «онлайн-горожанами». К их услугам были почтомат, где электронные письма «стоили гораздо дешевле звонков на большие расстояния», и объект с пророческим названием Marketplace, где можно было искать авиабилеты, покупать программы, подарки, периферию для компьютера и даже заказывать еду на дом.
«Где-то там есть разумная жизнь». Источник: computinghistory.org.uk.

Большой синий дом новостного агентства служил новостным агрегатором: новости собирали с разных традиционных площадок специально обученные креаторы, репортеры и редакторы. Огромный компьютер Mac скрывал за собой службу поддержки, а здание городской ратуши (Town Hall) было чем-то вроде гигантской флудильни: там создавались обсуждения на самые разные темы с помощью BBS (досок объявлений), а ещё можно было проводить целые конференции — как сейчас в Zoom или Discord.
Ах, как хочется ворватьсяЭппл выкатила eWorld в 1994 году — в тот же год, когда увидела свет Magic Cap.
Дискеты с самой первой версией. Источник: Wikipedia.

Пресса заинтересовалась красочным, слегка игрушечным виртуальным городом: eWorld снискал хвалебные отзывы, отмечавшие плюсы жёстко курируемого и потому безопасного онлайн-пространства. Как писала The New York Times:
«Eworld, судя по всему, заслуженно пользуется репутацией более доброго и мягкого онлайн-сообщества, где женщины и дети могут чувствовать себя в безопасности на виртуальных улицах, а новичков почти всегда встречают приветливо, а не оскорблениями и грубостями, распространёнными на других сервисах».
Но вместе с тем другие ревьюеры отмечали схожесть еМира с городом-призраком. Вроде дома стоят, вывески висят, улочки чистые и опрятные — а жизни не хватает. А всё потому что Apple запуталась в собственных планах и амбициях.
Окошко авторизации. Источник.

"Это место все еще на этапе строительства... Все еще работаю над ним. Не забывайте кликать дважды на папки и приложения! Наслаждайтесь!" Источник: Fox News.

eWorld рисовали и кодили с огромной поспешностью, но при этом на маркетинг руководство успешно забило, не сделав массу нужных шагов. И прежде всего — не выйдя на другие платформы: еМир был доступен только владельцам Маков и печально известного коммуникатора Apple Newton, а миграция на стремительно покорявшую мир Windows так и осталась навсегда лишь в планах.
Стартовый экран eWorld.

Вдобавок у Apple начался затяжной системный кризис. Компанией руководил суровый германец Майкл Спиндлер, который пытался всеми силами выпутаться из сложившейся ситуации, но в итоге запутался ещё сильнее.
Apple Newton: предтеча Айфона и один из первых коммуникаторов, который, тем не менее, был коммерческим провалом. Источник: Cult of Mac.

Эппл разрабатывала слишком много продуктов одновременно, в магазинах они стоили дорого, новая ОС Copland была сшита из разношёрстных лоскутов и нормально работать отказывалась. Вдобавок компания занималась откровенным бесперспективняком вроде никому не нужного почтового модуля PowerTalk, который работал с диким скрипом и жрал оперативку как не в себя.
Майкл или Михаэль Шпиндлер. Источник: Forbes.

И, конечно же, еМир был дорог. Подписка стоила $8.95 ($19.89 сегодня) в месяц, но безлимита это не давало! Бесплатно можно было пользоваться только двумя часами вечером или в выходные; далее каждый час пребывания в чудо-городке облагался дополнительной данью в $4.95 ($11 по текущему курсу). Правда, люди тогда сидели в интернете гораздо меньше, но всё же.
Последний день ПомпеиВ общем, после того как Шпиндлер ушёл, было принято решение рубить концы. Под нож пошли все бесперспективные проекты, включая бедный eWorld. Его отключили от розетки в роковую полночь 31 марта 1996 года. Маленький красочный мир прожил всего лишь два года.
К моменту отключения eWorld был на пике, насчитывая 150 000 пользователей. Для сравнения: в то же время в AOL их были миллионы. Но аборигены и завсегдатаи дорожили своим маленьким миром — и, как кто-то печально отметил на одном из форумов, «наша маленькая планета была уничтожена в тот день».
А вот более пространная элегия:
«Это было так, будто мой аппарат жизнеобеспечения внезапно отрубили! Я больше не могу прийти в то место, полное друзей, где я всегда чувствовал себя желанным гостем и мог от души посмеяться с людьми, которых даже не знал. Это была холодная и внезапная смерть — всшыпка (sic!), а затем тишина, словно взорвалась атомная бомба и погибла цивилизация, которую мы знали».
В общем, поступок был прагматичный, но безответственный. К счастью для осиротевших пользователей, эпоха порталов по модели «сад за стеной» или «walled garden» продлилась недолго. Уже в 1995 году на рынок вышел легендарный браузер Netscape Navigator, который помножил на ноль концепцию единого платного портала «всё в одном флаконе». Окончательно их добьют поисковики, IRC-чаты и форумы, которые начнут стремительно облеплять Сеть к концу 90-х.
На этом eWorld уйдёт в закат навсегда. Пусть век его был короток, а память о нём хранят немногие, — он и правда был одним из самых ламповых концептов Веб 1.0.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Интернет до бесконечных лент: каким был 2010 год | 0 | 10.66 | 24-05-2026 |
| 2 | Фронтенд никогда не умрёт | 0 | 6.54 | 26-07-2026 |
| 3 | Продакшн‑разработка в одиночку с AI‑агентами: принуждай к правилам, а не объясняй их | 0 | 8.25 | 24-07-2026 |
| 4 | Частые ошибки в вёрстке, которые встречаются даже на крупных проектах | -1 | 7.06 | 04-08-2026 |
| 5 | Баги на диком западе: топ-10 ошибок в C и C++ проектах за 2025 год | 0 | 8.06 | 30-12-2025 |
| 6 | Бенто‑тест, который проваливают агенты — стресс‑тест для интерфейса в японском стиле | 1 | 8.72 | 26-08-2026 |
| 7 | [Перевод] Чему десять лет в разработке научили меня о технологиях | 0 | 12.49 | 06-08-2026 |
| 8 | Или я вообще ничего не понял про устройство NeoGeo, или я не понимаю, почему Wolf3D не был портирован на него в 90-х | 0 | 7.58 | 17-07-2026 |
| 9 | Дамы и господа, пристегните ремни. Мы прошлись по новостной повестке ... | -8 | 6 | 01-07-2026 |
| 10 | OpenAI попросила суд отклонить иск Apple о краже коммерческой тайны, назвав обвинения «необоснованными» | 0 | 11.02 | 06-08-2026 |