Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

комментарий:

Дата публикации: 01-04-2026 11:42:37

На русском таки хочется попробовать. Возьму, пожалуй.
новость: «Голод»: как играть

Основное содержимое страницы с новостью.

Hobby World:

Скоро запустим кампанию на CrowdRepublic по новой игре — «Голод»

Автор игры — великий и ужасный Ричард Гарфилд. Именно он придумал легендарную «Мотыгу» Magic: The Gathering, и другие культовые игры: «Повелитель Токио», Keyforge, Android: Netrunner.

Ричард умеет делать правила игры простыми, без переусложнений, но чтобы играть было интересно.

«Голод» именно такой.

Как играть

Мы ходим по красочному полю (вампиризм здесь не мрачный, а вполне симпатичный). Все начинают у замка с базовой колодой, а дальше отправляются на ночную охоту: кто-то задержится в деревне, кто-то полезет за сокровищами, кто-то рискнёт добраться до лабиринта ради ценной волшебной розы. Но в любом случае к рассвету нужно успеть вернуться обратно.

Ход устроен, на первый взгляд, незамысловато. Вы разыгрываете 3 карты, получаете с них скорость и прочие эффекты, а потом решаете, на что потратить эту скорость: на движение по карте или на охоту, то есть на получение новых карт.

Именно здесь и заложена главная идея игры. Охота приносит очки, новые возможности и полезные эффекты, но одновременно делает вашу колоду хуже с точки зрения скорости. Люди, которых вы добавляете в колоду, обычно почти не помогают двигаться, так что со временем вы становитесь сильнее, но медленнее. Как после очень сытного ужина, да. А значит, чем жаднее вы охотились в начале партии, тем тяжелее будет возвращаться назад в конце.

Если вампир не успеет вернуться к замку, то не сможет претендовать на победу. В более мягком варианте можно хотя бы добраться до кладбища рядом с замком и отделаться штрафом, но в целом смысл предельно ясен: недостаточно набрать много очков, нужно ещё и вернуться до рассвета.

При этом игра не сводится к одной стратегии. Кто-то в начале партии почти не охотится, чтобы успеть добраться до уникальной розы и получить сильную постоянную способность. Кто-то делает ставку на сокровища и выгодные локации на карте. Кто-то собирает цели через склепы и подстраивает партию под них. А кто-то просто устраивает большой вампирский пир рядом с замком, стараясь набрать лёгкие очки, пока другие рискуют чрезмерно углубиться в дебри.

Обычно партия складывается из смеси этих подходов. Многое зависит от того, какие карты доступны на охоте, какие цели вам попались и что делают соперники.

Вместе с базой будет продаваться дополнение «Вонзить клыки». Главное нововведение дополнения — угрозы. Это охотники на вампиров и оборотни, которые появляются на поле охоты, наносят раны и создают дополнительные риски, но за победу над ними можно получить хорошие награды.

Для борьбы с угрозами и для нападений на соперников в дополнении вводится новый параметр — атака. Она есть у новых стартовых карт и позволяет не только охотиться эффективнее, но и бить других вампиров, заставляя их сбрасывать карты и ломая им темп. ПвП!

Игра будет издана полностью на русском языке.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1комментарий: 015.6107-03-2026
2комментарий: 013.526-03-2026
3комментарий: 0107-04-2023
4комментарий: 019.0925-04-2026
5комментарий: 012.6107-04-2026
6комментарий: 1309-04-2024
7комментарий: 010.4230-04-2026
8комментарий: 011.5710-04-2026
9комментарий: -3602-07-2024
10комментарий: 019.3110-04-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 18.95. Источник: tesera.ru.