На русском таки хочется попробовать. Возьму, пожалуй.
новость: «Голод»: как играть
Скоро запустим кампанию на CrowdRepublic по новой игре — «Голод»

Автор игры — великий и ужасный Ричард Гарфилд. Именно он придумал легендарную «Мотыгу» Magic: The Gathering, и другие культовые игры: «Повелитель Токио», Keyforge, Android: Netrunner.
Ричард умеет делать правила игры простыми, без переусложнений, но чтобы играть было интересно.
«Голод» именно такой.
Как игратьМы ходим по красочному полю (вампиризм здесь не мрачный, а вполне симпатичный). Все начинают у замка с базовой колодой, а дальше отправляются на ночную охоту: кто-то задержится в деревне, кто-то полезет за сокровищами, кто-то рискнёт добраться до лабиринта ради ценной волшебной розы. Но в любом случае к рассвету нужно успеть вернуться обратно.

Ход устроен, на первый взгляд, незамысловато. Вы разыгрываете 3 карты, получаете с них скорость и прочие эффекты, а потом решаете, на что потратить эту скорость: на движение по карте или на охоту, то есть на получение новых карт.

Именно здесь и заложена главная идея игры. Охота приносит очки, новые возможности и полезные эффекты, но одновременно делает вашу колоду хуже с точки зрения скорости. Люди, которых вы добавляете в колоду, обычно почти не помогают двигаться, так что со временем вы становитесь сильнее, но медленнее. Как после очень сытного ужина, да. А значит, чем жаднее вы охотились в начале партии, тем тяжелее будет возвращаться назад в конце.

Если вампир не успеет вернуться к замку, то не сможет претендовать на победу. В более мягком варианте можно хотя бы добраться до кладбища рядом с замком и отделаться штрафом, но в целом смысл предельно ясен: недостаточно набрать много очков, нужно ещё и вернуться до рассвета.

При этом игра не сводится к одной стратегии. Кто-то в начале партии почти не охотится, чтобы успеть добраться до уникальной розы и получить сильную постоянную способность. Кто-то делает ставку на сокровища и выгодные локации на карте. Кто-то собирает цели через склепы и подстраивает партию под них. А кто-то просто устраивает большой вампирский пир рядом с замком, стараясь набрать лёгкие очки, пока другие рискуют чрезмерно углубиться в дебри.

Обычно партия складывается из смеси этих подходов. Многое зависит от того, какие карты доступны на охоте, какие цели вам попались и что делают соперники.

Вместе с базой будет продаваться дополнение «Вонзить клыки». Главное нововведение дополнения — угрозы. Это охотники на вампиров и оборотни, которые появляются на поле охоты, наносят раны и создают дополнительные риски, но за победу над ними можно получить хорошие награды.

Для борьбы с угрозами и для нападений на соперников в дополнении вводится новый параметр — атака. Она есть у новых стартовых карт и позволяет не только охотиться эффективнее, но и бить других вампиров, заставляя их сбрасывать карты и ломая им темп. ПвП!

Игра будет издана полностью на русском языке.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | комментарий: | 0 | 15.61 | 07-03-2026 |
| 2 | комментарий: | 0 | 13.5 | 26-03-2026 |
| 3 | комментарий: | 0 | 1 | 07-04-2023 |
| 4 | комментарий: | 0 | 19.09 | 25-04-2026 |
| 5 | комментарий: | 0 | 12.61 | 07-04-2026 |
| 6 | комментарий: | 1 | 3 | 09-04-2024 |
| 7 | комментарий: | 0 | 10.42 | 30-04-2026 |
| 8 | комментарий: | 0 | 11.57 | 10-04-2026 |
| 9 | комментарий: | -3 | 6 | 02-07-2024 |
| 10 | комментарий: | 0 | 19.31 | 10-04-2026 |