После почти десяти часов, проведённых в бете Call of Duty: Modern Warfare 4, журналисты пришли к выводу, что игра может стать знаковой для франшизы и, возможно, лучшей её частью
После почти десяти часов, проведённых в бете Call of Duty: Modern Warfare 4, журналисты пришли к выводу, что игра может стать знаковой для франшизы и, возможно, лучшей её частью.
По словам журналистов, базовые механики претерпели заметные изменения. Тактический спринт теперь включён по умолчанию и работает плавнее, а скорость персонажа постепенно снижается по мере бега. Переработке подверглась и баллистика: траектория пули рассчитывается исходя из фактического положения оружия в виртуальном пространстве, благодаря чему стрельба от бедра стала вполне жизнеспособной.
Ещё одно яркое новшество — Zip Gun. Этот предмет занимает слот летального снаряжения вместо гранаты и автоматически выпускает весь магазин короткой очередью в момент экипировки. Колючая проволока вернулась в качестве полевой модификации: она замедляет противников и наносит им урон, помогая удерживать проходы и ключевые точки.
В бете представили более лаконичное боковое меню, а вместо прежней анимации лобби на пустом фоне добавили вступительные сцены с оперативниками, которые лучше раскрывают характер персонажей. Кроме того, впервые в истории Call of Duty в бета-версию включили сюжетную миссию до официального релиза — она посвящена защите атомной электростанции.
Впрочем, реакция у обычных игроков на бета-версию оказалась неоднозначной: её критикуют за проблемы с балансом, звуком, точками возрождения и перегруженную систему модификаций. Джо Сесот (Joe Cecot), мультиплеерный креативный директор Infinity Ward, отдельно подчеркнул, что команда стремится сохранить равновесие между различными подходами к геймплею.
Если слишком строго двигаться только в одну сторону, это становится проблемой. Мы хотим, чтобы игра ощущалась очень хорошо для вас, но при этом оставалась сбалансированной.— Джо Сесот, креативный директор мультиплеера из Infinity Ward
Релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 запланирован на 23 октября для PS5, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2. До этого момента у Infinity Ward ещё есть время, чтобы исправить спорные аспекты беты и довести проект до того эталона, который ему уже сейчас прочат критики.
Ранее в сети показали, как игра выглядит на консоли Nintendo Switch 2.
А вы уже сыграли в бета-версию? Понравилась или разочаровала?