Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

В лабиринтах «Коммодора»

Дата публикации: 07-08-2026 13:01:56

Возможно, кто-то из читателей вспомнит свои самые первые шаги в программировании, в которых фигурировала книжечка по Бейсику с примитивными примерами, которые нужно было самостоятельно набирать, запускать, и через это постепенно понимать, как они работают. Когда-то именно так начинал «вкатываться в IT» и я.Подобные брошюры издревле прилагались к домашним компьютерам, оснащённым встроенным интерпретатором Бейсика. В начале 1980-х годов в одной из них, входившей в комплект компьютера Commodore, была опубликована небольшая программка, рисующая на экране случайный лабиринт, составленный из диагональных чёрточек-слешей.Пройдут десятилетия, и эта простая строчка кода превратится в настоящее культурное явление. Что это за строка, как работает, чем интересна, почему не забыта? Нет времени объяснять, срочно лезем в лабиринт разбираться! Читать далее

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1[Перевод] Загадочный комментарий в древней игре на BASIC07.8223-07-2026
2Ассоциативное упражнение К.Юнга — мощный инструмент самоанализа и поиска ответов на важнейшие вопросы2628-06-2026
3Когда контекстное окно кончается, а проект — нет5723-06-2026
4Английский вместо кода07.3727-07-2026
5Волшебство естественного языка и практическое применение06.8730-05-2026
6[Перевод] Понятие о конечных автоматах: руководство разработчика по предсказуемой логике приложений09.6829-05-2026
7Интересные развлечения со змеей5327-06-2026
8Свой проект, команда и код‑ревью: как Школа программистов hh.ru знакомит студентов с культурой реальной разработки06.8930-07-2026
9Две недели я делал народную карту заправок. Написать код оказалось самой скучной частью работы0507-07-2026

Классификация: Мнения. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 9.18. Источник: habr.com.