Возможно, кто-то из читателей вспомнит свои самые первые шаги в программировании, в которых фигурировала книжечка по Бейсику с примитивными примерами, которые нужно было самостоятельно набирать, запускать, и через это постепенно понимать, как они работают. Когда-то именно так начинал «вкатываться в IT» и я.Подобные брошюры издревле прилагались к домашним компьютерам, оснащённым встроенным интерпретатором Бейсика. В начале 1980-х годов в одной из них, входившей в комплект компьютера Commodore, была опубликована небольшая программка, рисующая на экране случайный лабиринт, составленный из диагональных чёрточек-слешей.Пройдут десятилетия, и эта простая строчка кода превратится в настоящее культурное явление. Что это за строка, как работает, чем интересна, почему не забыта? Нет времени объяснять, срочно лезем в лабиринт разбираться! Читать далее
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | [Перевод] Загадочный комментарий в древней игре на BASIC | 0 | 7.82 | 23-07-2026 |
| 2 | Ассоциативное упражнение К.Юнга — мощный инструмент самоанализа и поиска ответов на важнейшие вопросы | 2 | 6 | 28-06-2026 |
| 3 | Когда контекстное окно кончается, а проект — нет | 5 | 7 | 23-06-2026 |
| 4 | Английский вместо кода | 0 | 7.37 | 27-07-2026 |
| 5 | Волшебство естественного языка и практическое применение | 0 | 6.87 | 30-05-2026 |
| 6 | [Перевод] Понятие о конечных автоматах: руководство разработчика по предсказуемой логике приложений | 0 | 9.68 | 29-05-2026 |
| 7 | Интересные развлечения со змеей | 5 | 3 | 27-06-2026 |
| 8 | Свой проект, команда и код‑ревью: как Школа программистов hh.ru знакомит студентов с культурой реальной разработки | 0 | 6.89 | 30-07-2026 |
| 9 | Две недели я делал народную карту заправок. Написать код оказалось самой скучной частью работы | 0 | 5 | 07-07-2026 |