Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Elite: Dangerous — торт Недавно писал тут про бессмысленность игрового ...

Дата публикации: 04-07-2026 15:15:01

Elite: Dangerous — торт
Недавно писал тут про бессмысленность игрового процесса в No Man's Sky, и есть ещё одна игра, к которой у меня были схожие претензии, но которая на дистанции показала себя в 10 раз лучше.
Вкратце, что это за Элитная Угроза такая – это космическая песочница с закосом в ММО, где игроку отводится роль пилота-очередняры в нашей с вами галактике Млечный путь, сгенерированной согласно реальным звёздным картам и математическим расчётам. Здесь нет глобального сюжета или цели: со старта игрока бросают в открытый мир, говорят делать что хочешь, и на этом всё – ты теперь пилот, малыш.
Разница у No Man's Sky и Elite Dangerous примерно как у Гильермо дель Торо и Кристофера Нолана. Первое – сказка на тему. Второе – псевдодокументальный блокбастер.
Из крупных «самостоятельных» активностей тут шахтёрство, исследование, боёвка и торговля. Давайте возьмём одну общую активность для сравнения — добычу астероидов, мои чуваки. В красочном небе без мужчин мы постоянно видим астероиды в космосе, ими буквально насрано. Чтобы добыть с них ресурсы, мы стреляем в астероид из любого оружия, он ломается и минералы сами летят к нам в трюм. Готово, это весь геймплей.
Что же касается Элиточки, тут нужно сперва найти астероидное поле или пояс, в рамках которого отдельным сканером узнать, какие там есть очаги с минералами. Затем надо взять специальное добывающее оборудование для разного типа минералов – часть срезается буровыми лазерами, часть ракетами, а самые редкие и дорогие добываются сейсмическими зарядами. И у каждого из этих приспособлений свой полноценный геймплей.
Я потратил на добычу «опалов бездны» в этой игре больше 100 часов, так что считайте, что я дипломированный шахтёр. Итак, влетев в в астероидное кольцо, содержащее опалы бездны, первое, что мы увидим — астероиды, которые не содержат нихчего. Опалы редкие и самые дорогие из местных минералов. Нам надо лететь по кольцу и проводить сканирование. Нас интересуют астероиды диаметром 30-50 метров, которые на сканере прям светятся от минералов, если они меньше указанного диаметра — скорее всего там не опалы, а александрит, что вроде и неплохо, но существенно дешевле. Найдя подходящий астероид, мы запускаем на него разведывательный дрон, чтобы подтвердить находку, либо, если вы бывалый, то сразу начинаете добычу. Надо взять пусковую установку сейсмических зарядов и внимательно, не торопясь, расставить их по сколам в количестве достаточном, чтобы расколоть этот орешек, но не раскидать его пыль по всей солнечной системе. После этого, чуть отлетев (взрыв будет сильным!), крестимся на удачу и подрываем. Лицезреем красивейший бабах с ударной волной из ледяной пыли и заветные разлетающиеся кусочки минералов. Ну и финальный этап — собрать их дроном или ковшом своего корабля, для чего надо обладать силой джедая, ибо это требует точности как сброс торпеды в вентиляционный люк звезды смерти.
И вот так я наяривал 100 часов. Это не про мою выдержку, это про интересность процесса. И так тут с подавляющим большинством активностей.
На руку этому играет местный сеттинг. Человечество активно осваивает космос, делится на фракции, и на данный момент «пузырь» (освоенная человечеством область в космосе) насчитывает 20 тысяч систем, а всего в галактике 400 миллиардов. В отличие от EVE online, тут почти всё контролируется разработчиками, так что есть ощущение огромной сингловой игры, а не ММО, что для кого-то минус, но для меня скорее плюс.
Здесь постоянно что-то происходит – в одной системе ведутся бои, в другой происходит ЧП, в третьей строят новую станцию, и во всём этом можно принять участие. А игроки об этом узнают из новостей. Я обожаю местные новости, они озвучены ИИ, но не так топорно, чтобы это было больно слушать. В новостях 24/7 болтают о текущих делах в разных уголках галактики, созывают пилотов и прочее-прочее.
Ну и корень смысла что либо делать в Элитке — это прогрессия. Здесь зачастую нет чего-то хорошего и плохого в плане фитинга кораблей. Одну и ту же машину можно собрать очень по разному под разные задачи, у меня, например, три «Krait MK II», и все нужны. Один под шахтёрство, второй под PvE, и третий под PvP пиратство. Зачастую, чтобы освоить какую-то принципиально новую деятельность, вам нужно снарядить корабль; в первую очередь это требует огромного количества денег, во вторую поиска комплектующих, потому что не на каждой станции возможно купить все нужные вам модули, ну и, в третью очередь, нужны материалы для инженеров.
Деньги вы получаете в любой активности, хотя добыча опалов тут лидирует по выхлопу, а вот материалы для инженеров — это гринд конкретных вещей, например, добыча образцов минералов с планет. Планеты тут в реальную величину, с реальной гравитацией, так что рассекать на планетоходе по ним придётся иногда по паре часов в одну сторону, чтобы найти нужный образец.
Кроме того, не все корабли и модули доступны из коробки. Даже найдя в продаже Federal Corvette — вам его не продадут, если ваш боевой рейтинг у Федерации ниже контр-адмирала, а значит, надо на них поработать. Понимаете, что это? Это связь активностей между собой – и это здорово.
Вот как круто здесь сделано шахтёрство — так и с остальным. Отдельно хочу отметить исследование. Оно здесь великолепнейшее. Вам надо будет собрать лёгкий корабль с хорошими системами жизнеобеспечения, крутыми сканерами (которыми придётся поработать), модулем для перевозки планетохода, топливозаборником, чтобы заправляться от звёзд. Потом с этим набором вылететь из пузыря и ОЧЕНЬ АККУРАТНО составлять маршрут, потому что не от каждой звезды можно заправиться, так что есть реальный риск остаться в открытом космосе без топлива. И вот так вы движетесь в неизвестность, ступая туда, где до вас реально никого и никогда не было; местами просто потрясающее чувство первооткрывательства! А ещё это прибыльно. После рейда в центр галактики данные можно продать за миллиарды местных кредитов и скупить себе всё, что только захочется.
Воевать тут можно в PvE и PvP. Это принципиально разные вещи. Дело в том, что все те системы, что вы устанавливаете на свой корабль, физически на нём присутствуют. Так что если вам будут стрелять, например, в кокпит, то произойдёт разгерметизация, и я надеюсь, что вы не экономили на системе жизнеобеспечения, иначе у вас будет 5-10 минут, пока не кончится кислород. Упомянул я про это потому, что компьютерные болванчики атакуют как получится, и корабли у них в лучшем случае средние, а вот игрок может специально выцеливать системы или иметь хитрые способы насолить вашему кораблю. Однако игрок зачастую один, а неписей много, потому у боёв очень разная специфика. Тут огромное количество тактик, большинство из которых завязаны на правильном фитинге корабля. Например, я с другом фармил звания федерации на заданиях по устранению пиратов. Для этого мы купили 2 Type-10 Defender, оснастили их маломощными, но полностью автоматическими турелями с лазерами и ангарами для истребителей. В итоге мы залетаем в стан врага, оставляем наши консервные банки в режиме турелей, а сами летаем на истребителях, выключая отдельные цели.
С торговлей тоже всё не так просто. В каком-то смысле это самый требовательный к навыку пилотирования вид деятельности из-за контрабанды. Пока ваши базовые торговые навыки нахождения мест с выгодными ценами купли и продажи дают стабильный, но средний выхлоп, у вас есть вариант добавить немножко адреналина, занявшись контрабандой. Чем именно торговать, сути не имеет, важен процесс. Вас будут то и дело сканировать в системах с высокой безопасностью, а там, где с безопасностью похуже — будут ждать пираты. Самое тяжёлое — это сесть на станцию, потому что для этого надо пройти автоматический сканировщик и не спалиться с запрещёнкой. Делается это путём избавления от тепловой сигнатуры. Для этого вы переводите корабль в режим, где он не выбрасывает тепло, а аккумулирует, и жоско перегревается от этого. У вас будет 5-10 секунд с момента включения до того, как вы начнёте получать повреждения от перегрева. Чуть спасают «хитсинки», модули для сброса тепла, каждый такой активируется вручную и добавляет 2-5 секунд к этому «таймеру». А теперь представьте, мало того, что вам надо на огромной грузовой посудине пролететь по территории, на которой вам нигде не безопасно, для посадки и продажи груза вам требуется с 3-5 километров прицелиться в узкий люк, ведущий внутрь станции, по которому к тому же летают корабли; разогнаться до форсажа, на подлёте отключить сброс тепла, на полной скорости влететь в люк, параллельно маневрируя между кораблями на своём мастодонте, пока он перегревается, использовать «хитсинки», и, влетев на станцию, быстро усадить свой звездолёт на посадочное место. Длится этот процесс суммарно секунд 30, но это прям драйв, чуть что не так — или разбился, или спалился, последствия одинаковые.
И вокруг этих активностей есть большое множество надстроек. Например, можно купить лакшери корабль-лимузин и просто возить богатых туристов за большие деньги или устраивать с другими игроками гонки на истребителях в атмосфере, искать и бороться с пришельцами (такие битвы тут тоже есть, но я их просто не щупал), даже для торгашей есть приколюхи, – когда на какой-то планете кризис и требуются миллионы единиц определённого ресурса, вам стабильно высоко за него платят по контракту, а не по рыночной цене, а вот где его найти по цене ниже контрактной, да ещё и в таком количестве — это ваше развлечение на пару часов, а потом часов 10 перевозок в духе Евротрак симулятор. В общем-то, каждый может найти себе что-то по душе.
В конечном итоге это игра про гринд ради гринда, но с интересным затягивающим геймплеем и кайфовой атмосферой. Если вам нужна вторая работа — очень советую.
#Козлов@catgeeks
#Игры@catgeeks

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1No Man's Sky — не торт Большинство из вас наверняка ...-5527-06-2026
2NO MAN'S SKY, или СКАЗКА о том, как я решил ...0027-06-2026
3Mass Effect: Andromeda — недооценённый шедевр о жажде открытий Когда ...7827-06-2026
4Обзор игры Stellaris: Nomads Задалёкой звездой кочевойЛюбопытная тенденция намечается в ...5729-06-2026
5🦘 Пятая серия Outer Worlds 2 — и мой персонаж ...5704-07-2026
6ДОСТОЯНИЕ ЗЕМЛИ. Янтаря нет в Солнечной системе... На Земле он ...2628-06-2026
7🌍 КОГДА НА ЗЕМЛЕ ЗАКОНЧИТСЯ МЕТАЛЛ, МЫ ПОЛЕТИМ ЗА НИМ ...0828-06-2026
8Ангелы и Демоны Меркурия 14. «Бег по краю» "Бывает поймаешь ...3627-06-2026
9Рецензия на аниме «Планета» / Planet With (2018) — трейлеры, ...6729-06-2026
10,,,,,,,,,,,,,,,ЧТО ТАКОЕ РАЦИОНАЛЬНАЯ КОСМОНАВТИКА,,,,,,,,,,,,,? ====================================================== ... МИР ПОДЕЛИЛСЯ, на тех, ...0530-06-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 3. Информативность: 6. Источник: vk.com.