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Drei GTA-Spiele in einem: So hat ein Modder die Spielwelten per Vibe-Coding verbunden

Дата публикации: 23-07-2026 08:30:34

Ein Modder zeigt ein beeindruckendes Projekt für eine Reihe von GTA-Titeln. Er hat drei der Spiele durch Portale miteinander verbunden. Wie die Technik dahinter funktioniert und wie dabei KI zum Einsatz kam.


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Ein Modder zeigt ein beeindruckendes Projekt für eine Reihe von GTA-Titeln. Er hat drei der Spiele durch Portale miteinander verbunden. Wie die Technik dahinter funktioniert und wie dabei KI zum Einsatz kam.

Drei GTA-Spiele in einem: So hat ein Modder die Spielwelten per Vibe-Coding verbunden

Ein Modder hat ein Portal zwischen den GTA-Spielen gebaut. (Foto: Miguel Lagoa / Shutterstock)

Während viele Gamer:innen weiterhin gespannt auf GTA 6 warten, vertreibt sich ein Modder die Zeit in den alten Ablegern der Reihe. Der User, der auf X und Github als „dryxio“ unterwegs ist, hat ein besonderes Projekt in GTA 3, San Andreas und Vice City gestartet. Er wollte die drei riesigen Spielwelten der Open-World-Hits miteinander verbinden.

So funktionieren die GTA-Portale

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Wie der Modder in einem ersten Clip zeigt, scheint ihm dieses Vorhaben jetzt gelungen zu sein. Das Video startet in GTA: San Andreas. Direkt in der Grove Street finden sich nicht nur CJ und seine Gang wieder, sondern auch drei große, leuchtende Portale. Eines davon führt in die Welt von Vice City, ein anderes zu GTA 3, während das letzte Portal zu einem anderen Punkt in San Andreas springt.

Das Beeindruckende daran ist, dass es sich nicht nur um statische Aufnahmen der Spielwelten handelt und beim Durchgehen das andere Game gestartet wird. Es handelt sich stattdessen um in Echtzeit berechnete Welten, die sogar auf die Aktionen aus anderen GTA-Welten reagieren. Sobald ein Portal durchschritten wird, wechselt die Spielwelt und auch der gesteuerte GTA-Charakter nahtlos.

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Wie „dryxio“ schreibt, laufen alle drei Spiele dafür gleichzeitig in einem Prozess und teilen sich die Rechenleistung des PCs. Sobald Spieler:innen von einer GTA-Welt in die andere wechseln, übernimmt die jeweilige Engine des Zielspiels die Kontrolle über den laufenden Prozess. Im Hintergrund bleiben die anderen Engines aktiv und warten darauf, wieder am Drücker zu sein.

Ebenfalls beeindruckend: Jedes Spiel innerhalb des Prozesses behält die eigenen Einstellungen, Speicherstände und Missionen bei. GTA-Spieler:innen könnten also in San Andreas eine Mission absolvieren und dann direkt nach Vice City springen, um eine andere Aufgabe innerhalb der Story anzugehen. Die Verbindungen können mit einer Portal-Gun frei in der Spielwelt gesetzt werden.

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Laut Forenbeiträgen auf Resetera wurde das Projekt mit KI-Hilfe realisiert. Allerdings ist noch nicht ganz klar, welches Tool dafür genutzt wurde. Das liegt daran, dass der Modder sein GTA-Werk noch nicht öffentlich gemacht hat. Der Clip war wohl nur ein kleiner Ausblick auf den Release. Wann genau die Dateien auf Github veröffentlicht werden, ist nicht bekannt. Sobald das passiert, könnten aber auch alle anderen Gamer:innen, die alle drei Spiele besitzen, die Portale ausprobieren.

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